CARD'S DELUXE  (c)1991 DELTA LABS SOFTWARE
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Programmierteam: Gregor Tielsch
                 (Fontladeroutine - PAC Speicher Routine - Bezierkurven)
                 Bevorzugte Sprachen: Turbo Assembler - Turbo C 2.0
                 Konf. ATARI 1040 STE - SCSI SPEED DRIVE 50 - SEIKOSHA SL80

                 Bernhard Artz
                 (der Rest des Moduls)
                 Bevorzugte Sprachen: GFA Basic 3.5 - GFA Assembler 1.3
                 Konf. ATARI MEGA ST4 - SCSI SPEED DRIVE 50  - NEC P6plus

       Grafiken: Print Technik Handyscanner Precision 400
                 verkleinert mit LAVADRAW - nachbearbeitet mit
                 Printing Press professional

zum DELTA LABS TEAM gehren weiterhin:

                 Daniel Rsen
                 Entwicklung des Fllmustereditors fr Printing Press pro
                 Entwicklung der Advanced Dialogs fr Printing Press pro

                 Markus Pohlmann
                 Programmierer des VAD Sorter

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1. CARD's deLuxe
   Mit diesem ersten Modul eines neuen Systems sind Sie nun in der Lage
   2 seitige Grusskarten zu drucken. Das heisst sie brauchen die Karten nach
   dem Ausdruck nur geschickt zu falten, den berstehenden Rand wegzuschneiden
   und schon haben Sie eine Karte mit einer Innen und einer Aussenseite.
   Das Problem das diese Karten auf einem 24 Nadeldrucker etwas kleiner
   sind als auf einem 9 Nadeldrucker lsst sich leider nicht beheben.
   Es liegt am Atari selbst. Wenn die Firma Atari sich um eine Unter-
   ttzung fr 24 Nadeldrucker gekmmert htte gbe es das Problem nicht.
   Der ST unterstzt von Hause aus leider nur 9 Nadeldrucker.

4. Der erste Programmstart
   Nach dem ersten Programmsstart sehen Sie eine Dialogbox auf dem Bild-
   schirm. Im linken Teil dieser Box knnen Sie Ihren Drucker auswhlen.
   Klicken Sie dazu das Kstchen vor dem Namen des Druckers an.
   Wollen Sie das der Druckertreiber ab dem nchsten Programmstart
   immer automatisch mitgeladen wird, klicken Sie auf das Kstchen
   Autoload.
   ( Achten Sie aber darauf das die Diskette nicht schreibgeschtzt ist !!)
   Das Programm erzeugt nun die Datei PRINTER.INF.
   Die 9 und 24 Nadel Druckertreiber sollten eigentlich mit allen
   Druckern dieser Bauart harmonieren.
   Haben Sie den TO DISK Treiber installiert, wird die Karte nicht gedruckt
   sondern jeweils fr die Innen und Aussenseite ein Bild im Degas Format
   auf der Diskette/Festplatte gespeichert.





5. Der Editor
   Nun befinden Sie sich im eigentlichen Editor des Programms in dem Sie
   sich nach Herzenslust austoben knnen.
   Sie knnen Rahmen laden - Objekte hinzuladen - Bilder laden und Teile
   davon auschneiden und bernehmen - bis zu 6 verschiedene Zeichenstze
   gleichzeitig benutzen - und noch vieles mehr.

   Im linken oberen Teil knnen Sie auswhlen welche Seite Sie gerade
   bearbeiten mchten. Die komplette Karte lsst sich auch darstellen.

   Die Zeichenfunktionen mchte ich hier nicht nher erklren, ich glaube
   damit kommt auch so jeder zurecht. Nur soviel: Alle Zeichenfunktionen
   lassen sich mit einem klick auf die RECHTE Maustaste beenden.

6. Zeichenstze
   Einer der Programmteile der nur sehr schwer zu realisieren war, aber
   unserer Meinung nach trotzdem gut gelungen ist.
   Die Zeichenstze sind im GEM Format gespeichert, und lassen sich
   normalerweise nur unter GDOS laden. Um dieses Problem zu umgehen
   haben wir spezielle Assemblerroutinen einbinden mssen.
   So, nun genug gefachsimpelt.
   Wie lade ich einen Zeichensatz ?
   Ganz einach - klicken Sie dazu mit der RECHTEN Maustaste auf eine
   der Boxen mit der Aufschrift nicht installiert.
   Es erscheint eine Fileselectbox in der Sie einen Font auswhlen
   knnen. Wenn der Font geladen ist steht in der Box nicht mehr ' nicht
   installiert ' sondern der Name des Fonts. Sie knnen diesen Font
   auch jederzeit durch einen neuen ersetzen.
   Wie Sie sicher bemerkt haben sieht der Font nach dem Laden nicht gerade
   besonders gut aus. In dem Kstchen in dem der Fontname steht , steht
   auch die Optimalgrsse des Fonts. Wenn Sie diese Grsse eingeben
   dann ist das Aussehen des Fonts Korrekt.
   Klicken Sie dazu einfach ein paar mal auf die Plus oder Minus Box,
   oder klicken Sie die Box mit der Zahl direkt an. Dort knnen Sie die
   Grsse direkt per Hand eingeben.

7. Bilder und Objekte laden
   Fertige Grafiken die Sie zustzlich laden knnen geben der Karte
   natrlich erst den letzten Schliff.
   Objekte lassen sich ganz einfach laden: Whlen Sie das Objektformat
   Ihrer Wahl aus, nach dem Laden des Objektes hngt es an der Maus.
   Sie knnen es nun beliebig irgendwo auf der Karte absetzen.
   Bei den Bildern ist auch nicht viel schwerer. Laden Sie zunchst ein
   Bild Ihrer Wahl. Jetzt knnen Sie ein Rechteck aus diesem Bild
   ausschneiden und es ebenfalls frei auf der Karte ablegen.
   Sollten Sie sich bei der Bildauswahlbox ber den Menuepunkt 'Speicher'
   gewundert haben, damit hat es folgendes auf sich.
   Dieser Menuepunkt ist nur anwhlbar wenn Sie ein Bild geladen haben,
   und es sich im Speicher befindet.
   Dieses Bild bleibt solange im Speicher bis Sie ein neues laden.
   Durch anwhlen dieses Menuepunktes knnen Sie also aus einem Bild
   mehrere Ausschnitte herausnehmen.

8. Die Diskettenfunktionen brauchen hier wohl nicht nher erltert zu
   werden.








23.02.1991   19:49:00

Delta Labs Software
Bernhard Artz
