                     MIDIMAUS

               BEDIENUNGSANLEITUNG


Das Programm MIDIMAUS ist auf smtlichen Atari-ST-
Rechnern mit ein- oder doppelseitigem  Laufwerk 
und Monochrom-Monitor lauffhig.
Das Programm ermglicht, mit der Computer-Maus auf 
dem    Bildschirm   zu    zeichen,    wobei    die 
Mausbewegungen     in     MIDI-Noten-Informationen 
umgewandelt  und  an einen  angeschlossenen  MIDI-
Tonerzeuger  ausgegeben  werden  knnen.  MIDIMAUS 
ARBEITET  mit  jedem  beliebigen  MIDI-Tonerzeuger 
nutzen,  also Synthesizer,  Sampler, Drumcomputer, 
Digital-Piano oder was auch immer.

 
I. INSTALLATION

Fr  den  ordnungsgemen Betrieb  der    MIDIMAUS 
bentigen Sie folgende  Dateien:    das   Programm 
MIDIMAUS.PRG und den Ordner MIDIMAUS, der alle fr 
dieses   Programm   notwendigen    Dateien enthlt 
(nicht unbedingt das Programm selber).

HINWEIS:  Aus gegebenem Anla mchten wir betonen, 
          da   die  Masterdiskette  von  uns   in 
          einwand-,  sprich garantiert virenfreiem 
          Zustand  an die Kopieranstalt  geliefert 
          wurde.   Darber   hinaus   wurden   die 
          Programmdisketten  stichprobenartig   in 
          der     Redaktion    auf     Virenbefall 
          untersucht.  Wir empfehlen Ihnen dennoch 
          dringend,  Ihre Programmdiskette  selbst 
          noch       einmal       mit        einem 
          Virenschutzprogramm  auf Virenbefall  zu 
          berprfen.


II. STARTEN DES PROGRAMMS

Fahren  Sie  mit  dem Mauszeiger  auf  das  Symbol 
MIDIMAUS.PRG  und klicken Sie dieses zweimal  kurz 
hintereinander an.  Nach kurzer Ladezeit erscheint 
zunchst eine Grafik,  die dann in das eigentliche 
Programm berblendet.


III. BILDSCHIRMAUFBAU

In  der  Mitte  des  Bildschirmes  sehen  Sie  das 
Zeichenfeld,  in  dem  Sie nach  dem  Starten  des 
Programms  eine  Kurzanleitung zur  Bedienung  der 
MIDIMAUS finden.
Rechts  und links des Zeichenfeldes  sind  jeweils 
vier Auswahlknpfe (Buttons) angeordnet, mit denen 
Sie  Voreinstellungen  vornehmen  und   Funktionen 
bedienen knnen. Die Handhabung dieser Buttons ist 
einheitlich:
- Funktionen werden durch Anklicken mit der linken 
  Maustaste ausgelst;
- Werte  werden  durch  Klicken  mit  der  rechten 
  Maustaste erhht,  durch Klicken mit der rechten 
  verkleinert.

IV. VORBEREITUNG

Mit  dem Button CHANNEL sollten Sie  zunchst  den 
MIDI-bertragungskanal einstellen,  der dem  MIDI-
Empfangskanal      Ihres       MIDI-Klangerzeugers 
entspricht. Anschlieend knnen Sie mit dem Button 
SOUND ein Klangprogramm vom Computer aus anwhlen.
Lschen  Sie nun das Zeichenfeld  durch  Anklicken 
des Buttons NEU.
Wenn Sie jetzt den Mauspfeil bei gedrckter linker 
Maustaste  im  Zeichenfeld  hin-  und  herbewegen, 
mten  dort Punkte erscheinen,  und  jeder  Punkt 
mte von einem Ton Ihres Klangerzeugers begleitet 
werden.


V. FUNKTIONSWEISE

MIDIMAUS  setzt  die  Mausposition  in  Werte  fr 
Notennummer  und  Anschlagstrke  (Velocity)   um. 
Durch  horizontale Bewegungen werden  Notennummern 
von  24  -  84  ausgelst,   vertikale  Bewegungen 
erzeugen Velocity-Werte von 0 - 127.
Befindet  sich also der Mauszeiger  beispielsweise 
in  der linken oberen Ecke,  so wird die  Note  84 
(C5) mit der Velocity 127 ausgelst.


VI. EINSTELLMGLICHKEITEN

Jede  Vernderung  der  Mausposition  erzeugt  ein 
MIDI-Noten-Event. Der Abstand zwischen Note-on und 
Note-off,  also die Lnge der Note,  wird mit  dem 
Button TONLNGE bestimmt.  Jede Einheit entspricht 
einer 20stel Sekunde.
Mit  dem Button STRICH variieren Sie  die  Strich- 
oder  Punktdicke im Bereich von 1 - 11  Pixel.  Ob 
Sie   Striche   oder   Punkte   zeichnen   wollen, 
entscheiden  Sie  durch  Wahl  des  entsprechenden 
Modus im rechten oberen Button.
Den   Button  NEU  haben  Sie  schon   zu   Anfang 
kennengelernt. Er lscht unwiederbringlich (!) den 
aktuellen Inhalt des Zeichenfeldes.      


VII. AUFZEICHNUNG VON MIDIMAUS-BILDERN

Die  RECORD-Funktion  ermglicht  es  Ihnen,   ihr 
Kunstwerk auf Diskette zu speichern und damit  der 
Nachwelt zu erhalten. Beim spteren Abspielen wird 
nicht  nur  das  Bild wie  von  unsichtbarer  Hand 
wieder auf den Bildschirm gezeichnet,  sondern  es 
werden   auch   die   entsprechenden    MIDI-Noten 
ausgegeben. Da hierbei die aktuellen Einstellungen 
der Buttons gelten,  knnen Sie Bild und Musik bei 
der Wiedergabe auch vllig umgestalten.
Und  so wird's gemacht:  Nach Anklicken des  STOP-
Buttons  erscheint eine Dialogbox mit  der  Option 
"Performance  laden ja/nein".  Whlen Sie  ja,  so 
wird  eine  zuvor  gespeicherte  Performance   von 
Diskette geladen und "abgespielt". "Nein" lt die 
Dialogbox  verschwinden und versetzt die  MIDIMAUS 
in    Aufnahmebereitschaft;     der    STOP-Button 
verwandelt sich in einen REC-Button.
Nun knnen Sie Ihre Performance  aufzeichnen.  Sie 
beenden  die  Aufnahme durch  Anklicken  des  REC-
Buttons,    woraufhin   wieder   eine    Dialogbox 
erscheint.  Hier geben Sie Ihrer Performnce  einen 
Namen mit der Endung ".CCV" und speichern Sie ab.


VIII. BEENDEN DES PROGRAMMS

Durch  Klicken auf den ENDE-Button  verlassen  Sie 
das Programm und kehren ins Desktop zurck.


IX. FRAGEN UND ANREGUNGEN...

...zu diesem Programm lassen Sie bitte schriftlich 
der   Redaktion  KEYBOARDS  unter  dem   Stichwort 
"Midimaus"   zukommen.   Hier   die   vollstndige 
Anschrift:

MM-MUSIK-MEDIA-VERLAG
REDAKTION KEYBOARDS
SACHSENRING 73
D-5000 KLN 1

