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        Programm:      LEBLON.PRG
        Version:       1.0
        Lnge:         23020 Bytes
        Software von:  AnucSoft
        Autor:         Wolfgang Ante
                       Hohlweggasse 40/54
                       A-1030 Wien
                       Tel. 78 59 422
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                              PROGRAMMBESCHREIBUNG 
        
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         * (0) * Inhaltsverzeichnis
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        0. Inhaltsverzeichnis
        1. Allgemeines ber "Leblon"
        2. Kurze Bedienungsanleitung
        3. Tips fr den Anfang
        4. Bisher bekannte Inkompatibilitten
        5. Sharewaregebhr, Update und Sourcecode
        
         * (1) * Allgemeines ber "Leblon"
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        "Leblon" ist ein abstraktes Computerspiel. So wie z.B. in 
        "Tetris" ist in "Leblon" eine vllig irreale Umgebung vorzufinden. 
        Das Spiel ist eine Mischung aus Denk- und Glcksspiel, bei dem 
        der Denkspiel-Anteil berwiegt.
        
        "Leblon" kann bei nherer Beschftigung absolut schtig machen, 
        das ist die zweite Gemeinsamkeit, die es mit "Tetris" hat. 
        Ansonsten gleicht dieses Computerspiel aber weder "Tetris" noch 
        einem anderen Game, es ist eine der wenigen neuen Ideen am 
        Computerspiel-Sektor.
        
        Die Idee zu "Leblon" kam mir am 16. August 1990. Im Nach-
        mittagsprogramm eines Privatsenders lief gerade eine dieser 
        vielen "Glcksrad"-Gewinnspiele. Ohne eigentlich genau 
        hinzuhren viel mir die Form des Rades auf und ich begann, die 
        Idee zu "Leblon" zu entwickeln. Zuerst hatte die Torte noch 
        sieben Segmente und acht Farben. Das war aber so schwer, da 
        diese Version praktisch unspielbar war. Nach vielen Versuchen 
        kritallisierte sich jedoch die jetzige Form von "Leblon" immer 
        mehr heraus, bis das Programm dann endgltig fertig war.
        
        "Leblon" ist brigens kein Kunstname, sondern ein Stadtteil von 
        Rio de Janeiro. Dort wohnt der Anwalt meiner Tante, die 1938 beim 
        Einmarsch der deutschen Truppen in sterreich mit Ihrem Mann, der 
        Halb-Jude war, nach Brasilien emigrierte. Das hat zwar absolut 
        nichts mit dem Spiel zu tun, ist aber vielleicht trotzdem 
        interessant. Ich benenne seit kurzem alle meine neuen Programme 
        nach Stadtteilen von Rio de Janeiro. Erstens, weil sie gut 
        klingen, zweitens, weil es immer so schwer ist, einen deutschen 
        bzw. englischen Namen zu finden, der halbwegs zum Programm pat 
        und dazu nur acht Buchstaben lang ist.
        
        
         * (2) * Kurze Bedienungsanleitung
         =================================
        
        Das Spielfeld von "Leblon" zeigt einen groen und fnf kleine 
        Kreise. Recht-Oben befinden sich auerdem noch die Anzeigen fr 
        gemachte Spielzge, Wegnahme-Punkte (dazu spter mehr) und der 
        Zeitbalken.
        
        Im groen Kreis erscheint nun ein farbiges Kreissegment (in der 
        Version 1.0 durch verschiedene Graumuster dargestellt). Wenn Sie 
        nun auf einen der kleineren fnf Kreise mit der linken Maustaste 
        klicken, so wird das Segment aus dem groen Kreis dort abgelegt 
        und es erscheint das nchste Segment.
        
        Wenn einer der kleinen Kreise auf diese Weise vollkommen gefllt 
        wurde, so wird er automatisch geleert. Wenn er mit Segmenten der 
        gleichen Farbe gefllt war, so erhlt man einen zustzlichen 
        Wegnahme-Punkt.
        
        Da die Pltze in den fnf kleinen Kreisen bald sehr rar werden, 
        sollte man zusehen, mglichst bald Kreise vollstndig zu fllen 
        damit man wieder Platz bekommt. Ist trotzdem kein Platz mehr da, 
        so kann man durch Drcken der rechten Maustaste ein neues Segment 
        anfordern. Dies kostet aber dann einen Wegnahme-Punkt. Wenn man 
        sich nicht rasch genug entscheidet, und die Zeit abgelaufen ist, 
        so wird ebenfalls ein neues Segment angezeigt und ein Wegnahme-
        Punkt abgezogen. Also Vorsicht! Ein zu langes Zgern kommt somit 
        einem Rechtsklick gleich.
        
        Das Spiel ist beendet, Sie ahnen es schon, wenn alle Wegnahme-
        Punkte verbraucht sind. Da dies aber frher oder spter immer 
        Eintritt, ist das Spiel deshalb nicht in normalen Sinne 
        "verloren". Ziel des Spieles ist es, so viel Segmente als 
        mglich abzulegen. Haben Sie einen neuen Rekord aufgestellt, so 
        werden Sie in die High-Score-Liste aufgenommen, haben also, wenn 
        Sie so wollen, gewonnen.
        
         * (3) * Tips fr den Anfang
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        Wichtig ist zuerst, sich mit den Segmenten vertraut zu machen. 
        Jeder Kreis hat kann genau fnf Segmente aufnehmen. Zu Beginn des 
        Spieles knnen Sie auerdem die Zahl der Farben whlen (vier oder 
        fnf Farben). Das klassische "Leblon" ist:
        Fnf Segmente, fnf Farben, fnf Kreise.
        Fr den Anfang sollten Sie sich aber mit vier Farben begngen, 
        das ist schon schwer genug. Ebenso sollten Sie die 
        Geschwindigkeit auf "Langsam" einstellen.
        
        Ein oft begangener Fehler ist auch, zu viele gleichfarbige Kreise 
        zusammenstellen zu wollen. Mehr als zwei gleichfarbige Kreise zur 
        gleichen Zeit zusammenstellen zu wollen ist blanker Unsinn! Einer 
        reicht, oft mu man aber auch diesen "opfern", denn bedenke: ein 
        jetzt verlorener Wegnahme-Punkt und kurz darauf wieder gewonnener 
        Wegnahme-Punkt bringt garnix! Ein jetzt aber geretteter Wegnahme-
        Punkt und spter vielleicht wieder ein Chance auf Gewinn eines 
        weiteren Wegnahme-Punktes bringt viele, viele Spielzge. Und 
        darum geht es ja!
        
        Wenn Sie die High-Score-Liste lschen wollen, so werfen Sie 
        einfach das File LEBLON.HSC in den Papierkorb. Allerdings werden 
        Sie so niemals die Spitzenreiterin "Sigrid Lukanec" mit 123 
        Punkten los. Das ist meine Freundin und Sie ist einfach immer 
        die Beste!
        
         * (4) * Bisher bekannte Inkompatibilitten
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        "Leblon" luft nur in der hohen Auflsung. Das Programm wird mit 
        einer entsprechenden Alertbox-Meldung abgebrochen, wenn es in 
        einer anderen Auflsung gestartet wird.
        
        Ein ST-Beschleuniger, wie Mach16 oder HyperCache etc., 
        beschleunigt das Spiel ebenfalls, dadurch wird es dann natrlich 
        unspielbar, auer Sie haben spitze Ohren und sind vom Planeten 
        Vulkan. Mit solchen Beschleunigern an Bord sollten Sie die 
        Taktrate vor dem Start von "Leblon" auf 8 Mhz heruntersetzen. 
        Das gleiche gilt natrlich auch fr den neuen Atari TT. Dort 
        aber kann man die Taktrate nicht heruntersetzen, also mssen 
        Besitzer eines TT's vorerst auf "Leblon" verzichten.
        
        Eine wichtige Kleinigkeit sollten Sie noch beachten: Nach dem 
        Spiel will "Leblon" den (mglicherweise) neuen High-Score auf 
        Diskette abspeichern. Wenn Ihre Diskette aber nun schreib- 
        geschtzt ist, dann funktioniert das natrlich nicht! Dadurch 
        wird unter umstnden auch das File "LEBLON.HSC" zerstrt. Wenn 
        sich also "Leblon" nach einem solchen Fehler nicht mehr starten 
        lassen will (Fehlermeldung: EOF), so lschen Sie das File 
        "LEBLON.HSC" und alles funktioniert wie vorher.
        Um Komplikationen zu vermeiden, sollten Sie mglichst auf den 
        Schreibschutz Ihrer Diskette verzichten.
        
        Ansonsten ist "Leblon" sehr vertrglich. Bisher hatte ich mit 1 
        MB Speicher, TOS 1.0 und Megafile 60 noch keine Schwierigkeiten. 
        Genauso gut luft seit ca. einem Monat alles mit 4 MB, Blitter 
        und TOS 1.4, also drfte mit TOS 1.2 und TOS 1.6 auch alles 
        funktionieren.
        
        Apropos Festplatte: "Leblon" ist natrlich viel schneller 
        geladen, wenn Sie eine Festplatte besitzen. Es ist in der Lage 
        von der Festplatte zu laden, wenn alle erforderlichen Files in 
        einem einzigen Ordner zusammengefasst sind. Ich erwhne das 
        deshalb, weil viele PD-Spiele das einfach nicht fertigbringen.
        
         * (5) * Update und Sourcecode
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        "Leblon" ist Shareware, d.h. wenn Sie "Leblon" schtzen und fter 
        mal ein Spielchen machen, so sollten Sie den Sharewarebeitrag 
        bezahlen. Dafr werden Sie registriert und bekommen gegebenfalls 
        sogar ein Update zugesandt. Auch wenn Sie kein Update wollen, 
        sollten Sie den geringen Betrag bezahlen, den "Leblon" bietet 
        immerhin eine vllig neue Idee, saubere Programmierung und 
        grafisch gute Aufmachung. Wenn Ihnen "Leblon" nach ein paar 
        Spielen (das sind so ca. zehn Spielchen und nicht hundert!) fad 
        wird, so lschen Sie das Spiel einfach und brauchen berhaupt 
        nichts zu bezahlen!
        
        Der Sharewarebeitrag betrgt fr "Leblon" nur 70.-S oder 10.-DM 
        (bitte in Scheinen). Fr dieses Spiel finde ich den Preis 
        wirklich sehr gnstig.
        
        Den Sourcecode auf Diskette erhalten Sie, wenn Sie mir 350.-S 
        oder 50.-DM  (bitte in Scheinen) zusenden. Ich schicke Ihnen 
        dann umgehend eine Diskette mit dem Sourcecode und allen anderen 
        AnucSoft-PD-Programmen zurck. Sie brauchen also keine Diskette 
        an mich zu schicken, vergessen Sie aber bitte nicht, mir Ihre 
        Adresse mitzuteilen. Sie erhalten natrlich immer die neueste 
        Version des Programms bzw. des Sourcecodes zugesandt.
        
        Sollten Sie Vorschlge, Kritik oder sonstige verbale Ergsse 
        loswerden wollen, so sind Sie natrlich ebenfalls aufgerufen mir 
        zu schreiben. Ich freue mich ber jeden Brief, ebenfalls wrde 
        ich natrlich alle "Leblon"-Fans gerne kennen...
        
                       Meine Adresse: Wolfgang Ante
                                      Hohlweggasse 40/54
                                      A-1030 Wien
                                      sterreich
                                      Tel. 78 59 422
        
