Quelques informations gnrales:
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 * N'utilisez  jamais deux versions de jeu diffrentes pour  jouer  entre 
   ordinateurs

 * Lorsque vous jouez entre ordinateurs,  assurez vous que vous  possdez 
   bien le mme scnario sur les deux machines ou le jeu s'artera tt ou 
   tard si le moindre dtail diffre. Notez que le programme ne contrle, 
   au  dpart, que  la  similitude du nom  des  scnarios  sur  les  deux 
   ordinateurs.

  * Vous ne pouvez jouer par modem que si vous possdez un modem  capable 
    de grer les protocoles V42 ou V42bis.

 * Lorsque vous jouez  WORLD CONQUEST sous MultiTOS, supprimez le son et 
   assurez vous que ALERT.ACC n'est pas en fonction.
   (A  partir de MultiTOS version 1.08,  la suppression du volume  sonore 
   n'est plus ncessaire.
   Toutefois, le jeu tant assez lent, il n'est pas prudent de jouer sous 
   MultiTOS sans prcaution.

  * Sauvegardez souvent (en utilisant l'option AutoSave) afin de  ne  pas 
   perdre  des  parties,  ce jeu tant encore loin  d'tre  un  programme 
   parfait.

 * Si vous rencontrez des problmes ou des erreurs,  merci de m'en  faire 
   part en utilisant pour cela le rapport fourni avec le programme.

 * Dans  la  fentre d'dition de WORLD EDITOR,  vous devez  utiliser  le 
   bouton droit de la souris!  Excusez-moi mais j'ai programm ce passage 
   alors  que  mes connaissances en programmation GEM en taient    leur 
   dbut.

 * Ne  soyez  pas  trop press si vous jouez   WORLD  CONQUEST  sur  une 
   machine  lente  (8MHZ  - pas de Blitter),  car  il  peut  se  conduire 
   trangement si on le maltraite!
   Je sais que ce jeu est lent (j'en suis dsol),  mais je suis plus  un 
   joueur qu'un programmeur.  Il marche mieux si vous l'utilisez avec  un 
   programme qui acclre l'affichage VDI ATARI, comme par exemple NVDI.

 * Il y avait une erreur dans la version 1.1 de WORLD EDITOR qui  donnait 
   des coordonnes de villes suprieures  la taille maximum de la carte.
   Comme  jusqu'  la  version 0.7g de  WORLD  CONQUEST  ces  coordonnes 
   n'taient pas vrifies par le jeu,  des problmes peuvent survenir si 
   vous jouez contre l'ordinateur.
   Les scnarios affects sont:  WORLD_1.SCN et EUROPA.SCN. Si vous jouez 
   sur  ces  scnarios avec WORLD CONQUEST antrieur  la  version  0.7h, 
   vous  devez d'abord corriger les dimensions des zones de  civilisation 
   avec WORLD EDITOR.
   Les coordonnes "y" maximum sont: 107
   Les coordonnes "x" maximum sont: 149

 * Ne jamais redmarrer WORLD CONQUEST aprs que le systme est subi  une 
   interruption  de jeu (retour au bureau aprs l'apparition de bombes   
   l'cran).  Assurez vous d'avoir toujours teint l'ordinateur avant  de 
   ressayer de jouer.

 * Installer ce jeu sur votre disque dur (si vous en possdez  un),  fait 
   gagner du temps lors de la sauvegarde d'une parite an cours. Cela peut 
   toutefois  occasionner des problmes lorsque vous essayez de  dmarrer 
   le programme depuis le disque dur avec un ordinateur de seulement  1Mo 
   de RAM si votre driver est gourmand en mmoire.

 * Le  "mystrieux problme de carte" semble survenir  frquemment  (mais 
   pas  toujours)  durant  un  jeu  entre  deux  ordinateurs,   aprs  la 
   sauvegarde d'une partie  cause de la machine esclave. Si cela arrive, 
   il  vous suffit de cliquer dans la bote d'alerte  qui  s'affiche,  de 
   suivre l'instruction inscrite  l'intrieur et d'attendre votre tour.
   Ce  "mystrieux  problme de carte" n'arrive jamais avec un TT  ou  un 
   FALCON.  Jusqu' prsent il n'est survenu,   ma connaiscance, que sur 
   des STF 1040 de 1 Mo de RAM et de versions de TOS 1  1.2.

 * Si  vous  rencontrez un blocage du jeu en  jouant  entre  ordinateurs, 
   merci de me contacter et de m'envoyer (si possible), une sauvegarde du 
   jeu en cours sur une disquette pour chacune des machines,  accompagne 
   d'une  description dtaille des dplacements que vous avez  effectus 
   juste  avant l'incident,  ainsi que de tout autre ventuelle  raction 
   inhabituelle du programme lors de cette partie. Je sais combien un tel 
   incident  est  nervant aprs plusieurs heures de jeu,  mais  je  vous 
   remercie  par  avance de prendre le temps de m'informer:  je  ne  peux 
   corriger des erreurs que si elles me sont signales. 

