   Salut  les gens.  Alors alors, on dsespre devant son joystick ? On fait 
semblant  de  s'clater  sur son joypad tout neuf,  en  regardant  la  morne 
tendue du bureau,  peine agrment de quelques maigres icnes 16 couleurs? 
Le  scrolling pas-hardware-du-tout des fentres GEM.  Qu' cel  ne  tienne, 
nous  allons  vous offrir un petit topo des jeux avec lesquels  vous  pouvez 
vous amuser sur votre rapace prfr. Je ne parlerais videmment pas de ceux 
que  vous pouvez faire tourner sous mulation ST.  Page pub :  Backward  est 
vraiment trs performant dans sa dernire version,  alors si j'ai un conseil 
 vous donner, c'est bien de vous enregistrer auprs de l'auteur. Et si j'en 
ai un autre,  c'est de vous acheter un joypad, si ce n'est pas encore fait : 
la  tendance gnrale semble aller vers leur utilisation.  Voire  mme  vers 
leur utilisation exclusive, alors... Mais passons aux choses srieuses (!).

    Je  tcherais de vrifier cas par cas le bon fonctionnement du  jeu  sur 
cran VGA,  avec ou sans carte acclratrice, quand je pourrais avoir le jeu 
sous  la  main,  ou au moins une version de dmo (les tests  pour  la  carte 
acclratrice  se  feront  sur la High Speed  40  de  International  Concept 
Informatique).


    Llamazap

  Je ne vous apprendrais sans doute pas grand-chose,  en vous  disant  qu'il 
s'agit l d'un shoot'em-up,  programm par Jeff Minter,  atariste babos s'il 
en est. Et je risque de ne pas pouvoir faire beaucoup mieux pour le moment : 
je n'ai pas de joypad.  Par contre le jeu semble tourner sans problme  avec 
une carte acclratrice,  mais je n'ai pas pu faire de test assez  prolong. 
Mais j'ai ou dire qu'il allait sortir bientt. Oui oui, vous avez bien lu ! 
Le  jeu  que  tout  le  monde attend  depuis  1  an  semble  devoir  arriver 
incessament  sous  peu  sur vos disques durs (et sur  le  mien  aussi,  sans 
doute). Wait and see...

 RVB : ok
 VGA : ok
 HighSpeed 32 : ok
 HighSpeed 40 : ok


     Steel Talons

 L, c'est un petit peu pareil que pour Llama : j'ai pas de joypad, alors je 
vous fait en fait le test de la dmo d'une version de preview.  A la limite, 
je  me  demande  si    sert    quelque-chose  que  je  vous  raconte  mes 
impressions, quoi. Enfin bon, je peux toujours vous dire ce que je sais pour 
le moment,  quite  prciser plus tard :  dj, pour commencer, et pour ceux 
d'entre  vous  qui  ne le sauraient pas,  Steel  Talons  est  un  simulateur 
d'hlicoptre,  qui vous met dans la peau d'un Steel Talon, l'quivalent des 
Top Guns,  si vous voulez,  mais en version hlicoptre. La version que j'ai 
vue  avait des sons franchement pourris (genre PC sans carte  son,  avec  un 
haut-parleur  fait  la main roul sous les aisselles).  Je pense  cependant 
que  ce n'taient pas les bruitages dfinitifs,  rassurez vous !  En ce  qui 
concerne les graphismes,   m'avait tout l'air d'un mode 256 couleurs.  Sur 
le  plan rapidit,   va.  Enfin,  honntement il faut dire que je ne  l'ai 
essay  qu' 32-40 Mhz,  vu que je n'arrive pas  abaisser ma machine   16, 
FalconSx 40 plantant systmatiquement quand j'essaye. Mais bon, pas la peine 
de  vous prcipiter pour annuler votre commande chez  Concept  Informatique, 
ils m'ont laiss entendre que  devait pouvoir se rgler. Je ne vous ferais 
pas tat de la jouabilit,  vous devinez pourquoi...  Bref,  un jeu qui  m'a 
l'air intressant,  mme si je met quand mme une rserve en ce qui concerne 
les sons, si jamais les anciens ont t conservs, ce qui m'tonnerais fort!

RVB : ok
VGA : ok
HighSpeed 32 : ok
HighSpeed  40  :  plante  si on le lance    cette  frquence,  mais  semble 
                  fonctionner sans problme si on le switche par la suite.


     MoonSpeeder

  Alors l, c'est un jeu qui m'a l'air d'tre sympa comme tout. Vous y serez 
au commande d'un (si,  vous y serez :  vu la qualit,  vous tes obligs  de 
l'acheter  !  Alors puisque vous l'aurez,  autant y jouer,  et  prendre  les 
commandes d'un...) vhicule futuriste,  reprsent en 3D.  Le sol est mapp, 
et il rend trs bien :  il n'y a pas de gros cacas pixeliss partout,  comme 
dans un certain jeu sur SNES. L'animation est fluide  souhait, bref tout ce 
qu'il faut pour vous prendre le temps de quelques secondes... euh : minutes, 
ou plutt heures ?  Enfin,  le temps que vous arriviez  vous dscotcher  de 
votre cran.

RVB : ok
VGA : ok
HighSpeed 32 : ?
HighSpeed 40 : ?


     Boom

  C'est en fait un genre de jeu multipart.  Peut-tre est-cee d au fait que 
le jeu est con par NPG,  clbre groupe de demomakers ? Comme quoi il y en 
a qui savent faire autre chose que des dmos... Ce que j'ai eu sous les yeux 
est  en  fait  la premire preview du jeu,  qui prsentait  un  cours  (mais 
intense !) extrait de chaque partie du jeu.  Il y a une partie  shoot'em-up, 
qui avait l'air bien, mais bon, sans plus, hein. Les graphismes y taient en 
Hicolor.   Vient  ensuite  une  partie  simulateur,  o  les  paysages  sont 
reprsents en voxel.  Bon, c'est pas le pied, sur le plan fluidit, mais le 
DSP  n'tait  pas (encore ?) utilis,  alors tout les espoirs  sont  permis. 
Quant   la 3 partie,  on peut dire qu'elle ressemble vaguement  Wolf  3D, 
mais  bon  c'tait  pas encore trs  rapide.  Les  auteurs  annoncaient  une 
compatibilit  avec  les cartes acclratrices jusqu' 36  Mhz,  mais  allez 
savoir pourquoi,  chez moi  plante ?  Pour conclure, si je n'ai pas dress 
un  portrait trs positif de Boom,  il ne faut cependant pas oublier que  ce 
n'tait  qu'une  preview,  la premire qui plus est,  et que le  propre  des 
previews, c'est de bonnifier avec le temps.

RVB : ok
VGA : ok
HighSpeed 32 : plante chez moi.
HighSpeed 40 : idem.


     Fin

   Voil  voil,  la  liste,  comme vous le  savez  sans  doute,  n'est  pas 
exhaustive,  loin de l,  mais je vais essayer de me limiter aux jeux et aux 
previews  dejeux  que  j'ai vus-de-mes-yeux-vus,  histoire de  ne  pas  vous 
raconter de cracks sur la qualit de la marchandise.

Voil, a + ciaociaosalutbonsoirbonnenuitetdemainsousvosapplaudissements !

                                                  Tan noz
