
                      L i t t l e S w e e t
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                          Version 1.01

                   (c) 17. April 1989 by dsoft



                            Anleitung
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LittleSweet ist ein kleiner, ein ganz kleiner Taschenrechner, der
als Accessory oder als Programm benutzt werden kann. Als Programm
heit er SWEET.PRG, als Accessory SWEET.ACC.  Um aus dem Programm
ein Accessory  zu machen  oder umgekehrt,  braucht  nur der  Name
umbenannt zu werden.

Der Zehnerblock  ist  analog  zu den Tasten  in dem  LittleSweet-
Fenster belegt.  Auerdem kann  LittleSweet ber <Undo> verlassen
werden,  bei <Help> gibt's eine kleine Information. Auch <Insert>
ermglicht das Verlassen von LittleSweet.  Das zuletzt angezeigte
Ergebnis wird dabei in den Tastaturpuffer geschrieben.

Eingaben werden  mit 'C' gelscht.  Einmal 'C' bedeutet,  da die
letzte  Eingabe  gelscht  wird,  zweimal  'C'  lscht  auch  das
interne Register.  Statt der zu 'C' gehrigen Taste <(> kann auch
<ClrHome> gedrckt werden.

Unter  SIGNUM!Zwei  wird LittleSweet  ber <Control>+<F6>  aufge-
rufen.  Um LittleSweet als SIGNUM!-Accessory  benutzen zu knnen,
mu es vor der Benutzung in SIG_ACC.ACC oder SIG_ACCx.ACC (x eine
Ziffer  zwischen  0 und 9)  umbenannt werden.  Das  Resource-File
behlt den Namen SWEET.RSC.  Unter SIGNUM!  lt sich das Fenster
von LittleSweet nicht verschieben. Auerdem kann LittleSweet dort
nur ber <Undo> verlassen werden.

Noch  Fragen?  Sicherlich  nicht.  Alles weitere  drfte sich  so
erklren.  Es soll  lediglich noch  darauf hinwiesen werden,  da
keine algebraische Eingabelogik benutzt wird.

Anfragen wegen des  Megamax Modula 2-Listings  sind zwecklos,  da
das Listing nicht verbreitet werden soll.

Es wnscht Ihnen viel Freude mit dem Programm

                                                  Dietmar Rabich.

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Achtung!  Diese Variante  des Taschenrechners LittleSweet  ist im
Gegensatz zur Version 1.00b nicht(!) Public Domain.

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             Dietmar Rabich

  Anschrift: Dvelingsweg 2
             D-4408 Dlmen

  Tel.     : 02594-86103

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