Fhigkeiten

S = Strength		D  = Dexteryty
I = Intelligence	C  = Constitution
W = Wisdom		Ch = Charisma

Bergbau (I,C)                          
Beziehungen * (-)	   
Dinge verstecken (I,D)	   
Diplomatie (W,Ch)	   
Erzhlen (Ch)	   
Etikette und Wappenkunde (I,Ch)	   
Falsch- und Taschenspiel (D)	   
Feinschmied/Juwelier (D)	   
Fischen (S,D)	   
Gefahren spren * (-)	   
Geruch/Geschmack erkennen (-)	   
Himmelskunde/Navigation (I)	   
Holzwerker (S,D)	   
Kartographie (I)	   
Klettern (mit Hilfsmitteln) (S.D)	   
Knoten (D)	   
Koch (I,D)	   
Kruterkunde (I,D)	   
Laufen/Springen (S,C)	   
Lesen/Schreiben (I)	   
Malen/Zeichnen *(D)	   
Medizin (I)	   
Menschenkunde *(-)	   
Musik/Gesang (D,Ch)	   
Pflanzenanbau (S,I)	   
Pflanzenkunde (I)	   
Physikalische Kenntnisse (I)	   
Reiten (D.Ch)	   
Rudern/Segeln (S,D)	   
Saufen (C)	   
Schtzen (I)	   
Schleichen (ohne Rstung ) (D)	   
Schmied (S,D)	   
Schneider/Sattler (D)	   
Schwimmen/Tauchen (S,D)	   
Sprachen (I)	   
Tanzen (D,Ch)	   
Tierkunde (I)	   
Verkleiden/Uniformen erkennen (I,D)	   
Wagenlenken (D)	   

Bonus		
 9-12 = 0
13-14 = +1
15-16 = +2
17-18 = +3
  