SCOTUR-NAC - "DER ZERTRMMERER"

("Anoc-Fiall" bei den Elfen)

Auerdem: Die Geschichte um den Untergang Tir`holonn`s, dem
Steinkreis der Druiden

Im Jahre 12045 v.B. fielen, als Zeichen der Gtter, wie man allge=
mein deutete, 7 Meteore in Form groer Obelisken auf Thara. Es
heit, jeder Planet schickte einen felsen:
Die Sonne	Steinfarbe: klar	Metall: Gold
Der Mond	Steinfarbe: wei	Metall: Silber
Jupiter		Steinfarbe: braun/beige	Metall: Zinn
Venus		Steinfarbe: grn	Metall: Kupfer
Saturn		Steinfarbe: grau	Metall: Blei
Mars		Steinfarbe: rot		Metall: Eisen
Merkur		Steinfarbe: schwarz/	Metall: Quecksilber
		            marmoriert

Einschlagstelle der Steine war ein kleines Waldgebiet im Nordbogen
des Lac Rillduhn. Der Wald verbrannte vollkommen und rottete dabei
die gefhrliche und widernatrliche Feuerkreuzspinne aus; ein
Lebewesen, welches fliegen, sprechen, schwimmen, tauchen und sogar
zaubern konnte! Es war das einzige Tier, das aus purem Vergngen
ttete. 50 Jahrewaren die Druiden Eratins schon dabei, diese Tiere
zu vernichten, die ab und zu in groen Scharen ihr Waldgebiet
verlieen und die umliegenden Drfer und Hfe berfielen und alles
Leben vernichteten. Die Druiden hielten sie fr die Sendboten LOLTHS, was in der Elfenstadt Eratin den Ha auf die Drow-Elfen
weiter schrte.
Die sieben Erzdruiden:

YU-ANITHRON, HE, Thuril du Luna (Freund des Mondes)
BAS-SILVANUS, Hu, Thuril du Sol (Freund der Sonne)
TOS-TRAVAL, E, Thuril du Jupiter (Freund des Jupiter)
JON-LAVATRA, female HE, Thuril du Veni (Freund der Venus)
BAS-LOCHLAN, Hu, Thuril du Satur (Freund des Saturn)
HAN-NALASH, female Ge, Thuril du Mar (Freund des Mars)
LAI-THURIC, Hu, Thuril du Mecul (Freund des Merkur)

Diese deuteten den Niedergang der Steine als ein Zeichen der
Untersttzung fr ihre Bemhungen und erklrten den Ort der Steine
zu ihrer heiligen Kultsttte. Mit Hilfe von FOLRIC LL`CHAN, einem
Korred, und seinem Stamm, der damals noch in den Wldern um den
Lac Lundor lebte, formten die Druiden die Steine und erbauten den
Druiden-Steinkreis, "Tir`holonn" in der Sprache der Elfen. Sie
entdeckten, da die Steine mchtige Magie bargen.
Schlielich, im Jahre 4053 v.B. entbrannte ein gewaltiger Krieg.
ASMODEUS, GRAZ`ZT und MAMMON schlossen sich zusammen, Thara zu
unterwerfen.
Dies war ihr erstes groes Bndnis. Rund um die Dmonenfeste
sammelten sich Tausende von Orks und Dmonen, die von Cronin-Rhim
kamen, Heerscharen von Wargen und anderen Wlfen unter einem
schneeweien Fhrer (Olow Haikh) kamen durch die Wlder von Enorr=
ha, Hobgoblin- und Goblintruppen kamen aus Kenshed.
Die Zwerge in ihren Festungen im Paradir-Korf (oder "Scotur-Khal",
wie das Gebirge bei ihnen heit) alarmierten Swarthout, wo man
sofort einen Krieg vermutete und Manahmen ergriff. Monatelang
standen die Schmieden der Zwerge nicht still und so manche gute
Axt- und Schwertklinge entstand. Boten wurden entsendet zu den
Menschen von Enorrha, die jedoch bereits durch das Auftauchen der
Warge in Bereitschaft waren, und zu den Elfen in Telsildilor.
Jedoch kam keiner der Elfenboten durch: Orktruppen hatten bereits
die Wlder von Barad-Dun infiltriert und tteten die Zwerge.
Doch die Reaktion der riesigen Dmonenarmee bereitete den Zwergen
eine berraschung. Sie griffen nicht Enorrha oder Barad-Dun an,
sondern marschierten westwrts durch Barad-Dun und Chat nach Tel=
sildilor und Gernland. Aus Gorra schlossen sich noch weitere Orks
und etliche Trolle an. Die Elfen hatten ja keine Nachricht der
Zwerge erhalten; so wurden sie vllig berrascht. Melanna und
Everborn fielen schnell. Die Soldaten von Kelrim flchteten nach
erbitterten Kmpfen ber das Meer nach Eratin.
Obwohl die riesige Armee der finsteren Mchte zweigeteilt war (ein
Teil griff Bolgerswynn ber Gernland an, der andere Telsildilor),
schien sie nichts stoppen zu knnen. Doch die gute Seite gab nicht
auf.
Die ersten Schlachten verlor die Dmonenarmee in den Ebenen von
Bolgerswynn, wo die Paladine von der Festung Celic eilten und sich
mit den Zentauren zusammenschlossen. Unter ihren Reiterangriffen
und Pfeilen fielen hunderte von Feinden. Dennoch ffiel die Stadt
Hardwiggen und die Bewohner flohen auf die Feste Asgor des Barons
BARTOC.
Die immer noch weiter vordringende Armee konnte nicht aufgehalten
werden. So kam es, da sie 4053 v.B. die Druidensteine erreichte
und diese zerstrte - wenn auch unter hohen Verlusten! Beim Kampf
um diese Steine fiel auch BAS-LOCHLAN, einer der Erzdruiden. Die
restlichen Druiden wollten sich nicht in eine Festung zurckzie=
hen; ihr Territorium, um Widerstand zu leisten, war der Wald. So
blieb ihnen nur noch ein Gebiet, wo das Gute absolute bermacht
hatte (denn die Eiche des Westens stand noch nicht): den Fabel=
wald, ein Wald von kaum 20 km Durchmesser um den ltesten Baum
Tharas: KALMARVIC.
Die zweigeteilte Armee der Finsternis vereinigte sich wieder st=
lich des Lac Rillduhn trotz heftiger Kmpfe gegen die Elfentrup=
pen, die Zentauren und die Paladine. Schlielich entschieden sich
die nunmehr 6 Erzdruiden, die im Fabelwald mit den Unicornicas,
den Brownies, Sprites, Pixies, Grigs und Atomies erbittert kmpf=
ten, die Zwerge im Osten um Hilfe zu bitten.
Der Verband der magischen Vlker klingt gro, doch waren es alles
in allem nicht mehr als 300 Bewaffnete; insgesamt standen noch
ungefhr 800 bis 1100 Krieger der guten Seite etwa 1500 bis 1800
Gegnern gegenber. Die Druiden entsendeten 3 Boten zum Zwergenk=
nig THRAIC SCALHARDIR: YU-ANITHRON, ein Erzdruide; TRITHEMIUS, ein
Kleriker der Menschen und Freund der magischen Vlker und
ENVIRONNA TIAVIL, die Fhrerin der Unicornicas.
Dies war kein ungefhrliches Unternehmen, denn sie muten durch
einen Teil der feindlichen Linien! Doch, aus Grnden der Unaufflligkeit, lehnten sie Begleiter ab. Das unauffllige Durchqueren
der Feinde gelang ihnen und zu ihrer Freude trafen sie bereits in
Chat auf eine gewaltige, anrckende Zwergenarmee, welche von Knig
THRAIC SCALHARDIR persnlich gefhrt wurde. Man beriet sich kurz
und traf die Entscheidung, da die drei Boten weiterziehen sollten
nach Swarthout, denn sie wollten mit Hilfe des groen Zwergen=
schmiedes und Klerikers BRANDIN-RHUN eine Waffe herstellen,die die
Feinde zerschmettern sollte: einen Streithammer.
Die Waffe sollte den Segen zweier Gtter erhalten: Moradin ber
den Zwergenkleriker BRANDIN und Anubis ber TRITHEMIUS und die
Kraft der Elfenmagie ber die Unicornica ENVIRONNA TIAVIL, die
Magierin war. Der Waffe wurde eine besondere Fhigkeit gegen D=
monen gegeben. In einem Hohlraum im Stiel der Waffe ruhte in einem
magischen Kraftfeld einer der schnsten Zwergendiamanten: Khadun.
Dieser Hammer sollte den Namen Scotur-Nac tragen, "Zerschmetterer
der Feinde".
Nach Fertigstellung der Waffe - eine Nacht und einen Tag gnnten
sich die Vier keine Ruhe - machten sich der Druide, die Unicorni=
ca, der Menschenkleriker und der Zwergenkleriker, der die Waffe
unbedingt selbst fhren wollte, auf den Weg, der Zwergenarmee zu
folgen. Sie erreichten das Heer am Falkenstrom.
Vllig berraschend fr das Heer der Finsternis fielen die Zwerge
in ihre Reihen ein. Erfllt von neuem Mut erhoben sich die
ermatteten Elfenkrieger, Paladine, Zentauren und die magischen
Vlker und griffen das immer noch weit berlegene Heer der Dmo=
nenfrsten an. Demoralisiert durch die Wut und Entschlossenheit
der Zwerge und das Erheben der fast Besiegten verloren die Dunklen
diese letzte Schlacht. Als die letzten Orks aus dem Fabelwald auf
die Ebene von Bolgerswynn getrieben waren, wo sie reihenweise un=
ter den Lanzen der Paladine, den Pfeilen der Elfen und Zentauren
und den xten und Hmmern der Zwerge fielen, errichteten die ver=
bliebenen 6 Erzdruiden durch die Macht ihrer Planeten einen
magischen Schutzwall um den Fabelwald, der sich mit dem Wachstum
des Waldes mit erweitern sollte. Das Gebiet innerhalb des Schutz=
walles erhielt nun den Namen "Magic Wood", "Nimail Tir`annur" bei
den Elfen und "Trr Vendur" bei den Zwergen.
Dann zogen die Druiden zum Ort ihrer Steine und sammelten dort die
Trmmer der Steine ein. BAS-SILVANUS, Thuril du Sol, schliff aus
den mehr als 6000 kleineren Bruchstcken und Splittern im Laufe
seines Lebens ber 5000 Gemmen, die, je nach Gre, mehr oder
weniger Magie enthalten!
Die 7 grten Bruchstcke werden seither an einem geheimen Platz
verborgen gehalten.

DM:
Im "Hort der weien Schlange" in der 10. Halle; ab 16. Level zu
betreten.

Die Schlacht kostete hohen Blutzoll auf beiden Seiten. Etliche
starke Dmonen fielen, darunter TROSHOONA, die Geliebte des
GRAZ`ZT; FDIBTGURSSO, der rote Lord; MAMMONS rechte Hand, PLYXX,
Herr des Feuers - MAMMON selbst floh auf seine Ebene zurck.
Auch auf der Seite der Guten starben viele bekannte und berhmte
Leute und die Trauer war gro.
TJOR VON THALMAR, Kriegslord der Paladine von Celic, wurde durch
die Hand MAMMONS gettet. THRAIC SCALHARDIR, Knig der Zwerge und
Herr von Swarthout starb im selben Moment, als seine Axt den Kopf
von PLYXX spaltete durch das Feuerschwert des Dmonen. BAS-LOCHLAN
fiel innerhalb einer Zwlferschaft Trolle aus Enorrha. Der Wald=
lufer CROW HECKORY starb am Fue KALMARVICS im Pfeilhagel der
Orks im Kampf mit einem Rudel Warge.
Von den 300 Bewaffneten der magischen Vlker lebten noch etwa 80;
von den 25 Unicornicas noch 8 der Elfenmdchen und 10 Einhrner.
Die Tiere, deren Reiterin fiel, wrden unweigerlich binnen einer
Woche sterben.
Der Streithammer Scotr-Nac wurde nach der Schlacht im Tempel der
Elfen versteckt. Den Diamanten Khadn, das Herz der Waffe, nahm
BRANDIN-RHUN mit und verbarg ihn, denn auch die Mchte der Fins=
ternis konnten diese Waffe nutzen!
BRANDIN-RHUN fertigte einen Plan, mittels dessen der Hammer
wiederzufinden sei, denn nur 3 Personen kannten das Versteck der
Waffe: BRANDIN selbst, ENVIRONNA und TRITHEMIUS.
Viele Jahre spter unterlief BRANDIN ein Fehler: Er entschlo
sich, den Diamanten im "Hort der weien Schlange" zu deponieren,
denn BRANDIN war alt und er fhlte das Ende seines Lebens kommen.
Kurz vor der Abreise kam TRITHEMIUS nach Swarthout - unerwartet,
wie es so seine Art war, und so schickte BRANDIN seine Reisegruppe
mit seinem Vertrauten NHARUN HARAD in Marsch Richtung Hort.
NHARUN trug den Diamanten.
NHARUN HARAD erreichte den Klerikerhort nie. Eine Brenreiter=
patroullie der Zwerge fand die Reisegruppe erschlagen sdlich von
Kalabor, umgeben von toten Orks und zwei Dmonen.
Khadn war in die Hnde der Dunklen Macht gefallen.




