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                                ~~~ OLDMAN ~~~
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                        ~ CROISIERE POUR UN CADAVRE ~
                        ~  ~
                        ~   ( Delphine Software )   ~
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  A l'attention de Mr :
  Raoul DUSENTIER
  22,rue du petit Thouars                            De Niklos Karaboudjan
  PARIS 3eme arrondissement                              Le 25 mars 1927

                               Cher inspecteur,
  Vous vous souvenez certainement de cette rafle que vous aviez mene l'an
dernier au cafe de Paris dans lequel je dinais ce soir la.
  Cette petite erreur avait malheureusement fait la une de tous les journaux
mais je ne vous en ai absolument pas tenu rigeur. J'ai d'ailleurs une 
profonde admiration pour votre difficile travail.
  Je m'interesse de tres pres aux enquetes policieres et je suis un fervent
admirateur des romans policiers de Theresa Brook. Je projette moi-meme 
d'ecrire un roman policier.
  C'est a ce propos que je voudrais vous inviter a passer des vacances a 
bord de mon yacht. Vous pourrez ainsi m'apporter une precieuse aide dans 
l'ecriture de mon livre.
  Vos connaissances et votre experience contribueront sans aucun doute a 
le rendre plus credible.
  J'organise a partir du 25 mai une croisiere avec quelques invites et 
j'espere que vous me ferez l'honneur de votre presence.
  L'embarquement a lieu quai n6 au port de Marseille sur le Karaboudjan.
            Veuillez agrer Monsieur Dusentier l'expression
                  de ma respectueuse consideration.

                                            Niklos Karaboudjan


   - LES PERSONNAGES -
   
- Niklos Karaboudjan - Richissime armateur. Reside a Marseille et a Londres.
A recemment diversifie ses activites dans les matieres premieres (acier,
charbon). Fortune colossale.

- Rebecca Karaboudjan - Jeune epouse de Niklos. Mene une vie assez tapageuse.
Se montre souvent dans les soirees mondaines. Reputee depensiere ne recule 
devant rien pour satisfaire ses caprices.

- Le Pere Fabiani - Ami de la famille Karaboudjan. Entretient surtout 
d'excellentes relations avec Niklos.

- Tom Logan - Notaire bien etabli sur la place de Paris. S'occupe des 
affaires de la famille Karaboudjan... Marie a Rose.

- Desire Grosjean - Militaire de carriere de l'armee francaise.

- Suzanne Plum - Vieille amie de la famille Karaboudjan.

- Julio - Fils de l'industriel Miguel Esperanza Alfonso Y Soca Lambada.
Passionne de courses automobiles auxquelles il participe. Possede sa propre
ecurie automobile financee par son pere. Pas d'autres activites que celle 
de pilote.



   - LE CONTROLE DU HEROS -
   
- SE DEPLACER -
Pour deplacer Raoul au sein d'une meme piece, pointez le curseur de la 
souris a l'endroit ou vous voulez qu'il se rende et pressez le bouton 
gauche. Raoul marchera alors vers le point indique en evitant lui-meme 
les obstacles qui se trouvent sur son passage.
Pour changer de salle, amenez le curseur sur la porte ou l'issue visible
a l' ecran et appuyez sur le bouton gauche.

- AGIR SUR SON ENVIRONNEMENT -
Chaque piece contient une foule d'objets pouvant tous se reveler etre des 
indices potentiels, indispensables a la progression de votre enquete.
Pour decouvrir les actions que vous pouvez effectuer sur un objet, amenez
le curseur de la souris sur cet objet et appuyez sur le bouton gauche.
Une liste des verbes se rapportant a l'objet choisi viendra s'afficher, 
amenez le curseur sur le verbe qui correspond a l'action que vous avez 
decide d'effectuer (le verbe change de couleur) et pressez le bouton 
gauche. Raoul executera alors l'ordre que vous lui donnez.
Si vous avez choisi de ne faire aucune des actions proposees, deplacez le
curseur vers l'exterieur du menu (tous les verbes seront de la meme 
couleur) et appuyez sur le bouton gauche pour faire disparaitre la liste.
Il est important de savoir que seules les actions pouvant etre effectuees 
immediatement sur l'objet apparaissent dans la liste.

- UTILISER LES OBJETS TROUVES -
Il arrive que certaines actions sur un objet ne soient faisables que s'il
est en votre possession. Vous obtiendrez l'inventaire des objets que 
transporte Raoul par une pression sur le bouton droit de la souris. 
Si vous voulez effectuer une action sur un des objets de la liste, amenez
le curseur sur le nom de l'objet (il change de couleur) et appuyez sur le
bouton gauche. La liste des actions associees a cet objet viendra 
s'afficher a la place de l'inventaire, pointez le curseur sur un verbe 
(il change de couleur) et pressez le bouton gauche pour executer l'action.
Gardez en memoire que, la encore, seules les actions pouvant etre 
effectuees immediatement vous seront proposees dans la liste.

- ETABLIR DES LIENS ENTRE LES OBJETS -
Il y a de grandes chances pour que les objets que vous trouverez dans les
differents lieux n'aient pas ete places la innocemment et il y a fort a 
parier qu'a un moment ou a un autre de votre enquete, vous aurez a en 
tirer parti judicieusement. A vous d'utiliser votre esprit de deduction,
votre flair et pourquoi pas votre intuition pour essayer de deviner les 
liens existants entre tel et tel objet.
Si ces relations sont, la plupart du temps, simples a etablir il vous 
faudra parfois plus de temps, aussi ne vous decouragez pas tout de suite
car il existe toujours une solution.
Lorsque vous pensez avoir devine le lien existant entre deux objets, il
ne vous reste plus qu'a passer a la pratique afin de verifier votre 
deduction.

- DIALOGUER -
Une enquete menee dans les regles se doit de passer avant tout par un 
interrogatoire serre des suspects.
Lorsqu'un personnage se trouve dans la piece, amenez le curseur dessus et
appuyez sur le bouton gauche pour faire apparaitre la liste des actions.
Selectionnez le verbe parler pour entamer la conversation...
Une liste des sujets de conversation classes par rubrique viendra 
s'afficher.
Chaque rubrique contient tous les sujets de conversation qui se rapportent
a un personnage (a l'exception de la rubrique objets trouves qui vous 
permet d'interroger les suspects sur les objets que vous avez decouvert 
au long de votre enquete).
En fonction des reponses,un ou plusieurs nouveaux sujets peuvent venir 
s'ajouter a la liste. Certains sujets de moindre importance ne serviront
qu'a etayer la conversation et a vous permettre d'obtenir plus de details
sur un theme. Ces sujets temporaires sont reconnaissables facilement pour
leur couleur sombre dans le menu.



  - LE MENU UTILISATEUR -
  
    Vous accederez a ce menu en appuyant sur les deux boutons de la souris
simultanement.
- RECOMMENCER - Permet de recommencer la partie a zero.
- LECTEUR DE SAUVEGARDE - Vous sert a indiquer au programme quel lecteur 
de disquettes vous desirez utiliser pour les sauvegardes.
- CHARGER UNE PARTIE - Pour continuer a jouer a partir d'une partie que 
vous avez sauvegardee. Lorsque le programme le demande, inserez la 
disquette de sauvegarde. La liste des parties sauvegardees sera affichee. 
Deplacer le curseur sur le nom de la partie a charger et validez. Il est
conseille de se munir d'une (ou plusieurs !) disquette vierge formatee.
- SAUVER UNE PARTIE - Pour sauver sur une disquette la partie que vous 
etes en train de jouer. Lorsque le programme le demande, inserez la 
disquette de sauvegarde. Un catalogue contenant la liste des parties qui
sont deja sur la disquette sera affiche. Choisissez un emplacement et 
validez. Tapez dans la fenetre de texte le nom que vous voulez donner a 
cette sauvegarde et validez.
S'il n'y a plus d'emplacement libre dans le catalogue, utilisez une 
nouvelle disquette de sauvegarde ou sauvegardez sur une partie deja 
existante



   - NOTES ET CONSEILS -
   
- Vous pourrez sauvegarder une partie tant que votre heros sera en vie.
Il est conseille d'utiliser cette option regulierement et a chaque fois 
que la situation presente un danger. Lors de certaines sequences 
d'animation pendant lesquelles vous n'avez pas a diriger votre personnage,
vous ne pouvez pas sauver le jeu. Mais rassurez-vous, rien de bien 
dangereux ne vous arrivera pendant ces sequences ou alors c'est qu'il est
deja trop tard pour agir.
- Examinez tous les objets presents dans le lieu ou vous etes.
- Lisez bien les commentaires qui sont affiches car ils peuvent contenir
des indices importants pour la suite de votre enquete/aventure.
- Prenez le plus d'objets possible.
- Reflechissez aux differentes utilisations possibles des objets que vous 
possedez.
- Actionnez tout ce que vous pouvez.
- Parlez au plus grand nombre de personnes possible, elles peuvent 
peut-etre vous indiquer une piste.
- Faites des sauvegardes des que vous sentez un danger.
  Si malgre tout,vous restez bloque a un endroit du jeu, tachez de voir si
  vous n'auriez pas oublie un objet, ou si vous n'auriez pas omis de faire
  quelque chose avant.....
  Tout probleme trouve toujours sa solution.....  Bon courage !!!


 Complete doc of "CROISIERE POUR UN CADAVRE" (Delphine Software).
 Writen and supplied by OLDMAN from SUPREMACY.
                                                           ~ THE END ~
                                                          ~~~~~~~~~~~~~

