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                              SUPREMACY                
                  ==================================
                            DOC 'N' SUPPLY  
                             BY   - MIK -
                  ----------------------------------
                        LES  VOYAGEURS du TEMPS 
                  ----------------------------------

Historique:
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Biiip... Biiip... La sonnerie stridente du moniteur de controle la 
sortit de sa douce torpeur. Elle se figea un instant, surprise par 
son court moment d'inattention. Concentrant son regard sur la 
console, elle commenca a suivre la course endiablee du curseur 
vert. Ce dernier clignota deux fois puis disparut ponctuant ainsi 
la fin de son activite. 1304!! Elle eximina plusieurs fois les 
quatre chiffres traces sur l'ecran cathodique comme si elle les 
decouvrait pour la premiere fois... 
"1304! Mon Dieu ILS L'ONT FAIT!" s'exclama-t'elle.
Baley posa le dossier. La situation etait preoccupante. Depuis deux 
mois, les nouvelles du front etaient alarmantes et les activites 
temporelles des Crughons ne cessaient de se multiplier. "Satanes 
Crughons!" pesta-t'il "nous n'aurons jamais assez de temps!".
Apres plus d'un siecle de lutte acharnee, l'humanite avait vu tomber une 
a une les colonies qui fasaient son orgueil. A present, retranches 
sur la derniere planete libre, les Terriens tentaient desesperement 
de resister aux assaults incessants de leurs mortels ennemis.
Baley ne pouvait s'empecher de songer avec effroi au sort qui leur 
aurait ete reserve si SDI n'avait pas tenu le coup. Depuis deux 
generations, le bouclier magnetique couvrait jalousement la planete 
de son aile protectrice, repoussant sans faillir les attaques de 
plus en plus virulentes des Crughons. "Bon sang! Pourvu qu'il tienne 
bon!". Un flot de souvenirs anciens resurgit de sa memoire.
Les images avaient perdu leur nettete mais, etrangement , ses emotions 
gardaient leur tragique intensite. Il se souvenait de leur 
detresse... la course  folle a travers l'espace... le retour aux 
origines sur la terre abandonnee depuis mille ans... Lo'Ann, sa 
fille alors agee de deux ans, qui se blotissait dans les bras de sa 
mere, Ellie. Il avait toujours admire le courage de sa femme et sa 
foi communicative leur avait permis de supporter les dures 
privations de leur nouvelle condition... La reconstruction avait 
ete dure avec le peu de ressources dont la planete disposait encore.
Mais SDI meritait tous les sacrifices... car SDI etait leur derniere chance.
Le jappement bref de l'intercom le tira hors de ses songes brutalement...
-"Pere ?"
-"Oui,Lo'Ann... quelles sont les nouvelles ?"
-"Nous venons de detecter une presence Crughon et le controleur 
temporel est formel. Ils ont remonte le temps jusqu'en 1304, au 
Moyen-Age!!"
-"1304! Alors si mes craintes etaient fondees... Non,je n'ose pas y 
croire...Lo'Ann! Rends-toi aux chronoporteurs, nous devons eclaircir 
la situation!!"
La salle des chronoporteurs bourdonnait d'activite. Deux eclairs 
simultanes de lumiere illuminerent la piece une fraction de 
seconde... Deux silhouettes oscillerent un instant puis disparurent 
definitivement.
Le dernier acte de cette guerre tragique venait de commencer.
Les historiens l'appellent: LA MENACE.


Systeme de jeu:
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Deplacement du heros.
Le personnage qui vous represente se deplace a travers l'ecran 
selon vos ordres. Il vous suffit pour cela d'amener le curseur de 
la souris a l'endroit ou vous voulez qu'il se rende et d'appuyer 
sur le bouton de gauche de le souris. Le heros se mettra alors en 
marche vers le point designe.
Votre personnage s'arretera en route si un obstacle l'empeche 
d'avancer. Designer alors un autre point qui lui permettra de 
contourner cet obstacle.

Le menu d'actions:
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A travers le heros, vous pouvez des actions nombreuses et variees 
malgre un menu d'actions tres simple.
Le menu d'actions s'affiche en appuyant sur le bouton de gauche de 
la souris.

EXAMINER : vous permet d'obtenir plus de precisions sur un objet   
           de votre environnement.
           Lorsque le curseur de la souris  se  transforme en  +,  
           designez l'objet a examiner et appuyez sur le bouton de
           gauche de la souris. Certains details ne pourront etre 
           vus si le heros est trop loin.

PRENDRE  : S'utilise lorsque vous desirez emporter les objets qui
           semblent utiles.
           Lorsque le curseur de la souris  se  transforme  en +,
           designez l'objet a prendre et appuyez sur le bouton     
           gauche de la souris.

INVENTAIRE:Indique a tout moment quels sont les objets que vous 
           possedez. Appuyez sur l'un des deux boutons de la souris
           pour quitter l'inventaire.

UTILISER  :Vous permet d'effectuer une action a partir d'un objets 
           que vous possedez sur un objet ou un personnage present
           dans votre environnement.
           Lorsque le curseur se transforme en + ,selectionnez 
           l'objet a utiliser dans la liste puis cliquez sur 
           l'objet ou le personnage sur lequel vous voulez qu'il   
           soit utilise.

ACTIONNER :Vous permet d'effectuer une action sur un objet ou un 
           personnage.
           Lorsque le curseur de la souris se transforme en + ,
           designez l'objet sur lequel vous voulez agir et appuyez
           sur le bouton de gauche de la souris.

PARLER    :Vous servira a dialoguer avec les personnages que vous 
           allez rencontrer.
           Lorsque le curseur de la souris se transforme en +, 
           designez le personnage a qui vous voulez parler et
           appuyer sur le bouton gauche de la souris.


Le menu utilisateur:
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Ce menu offre des fonctions qui ne font pas partie du jeu a 
proprement parler mais qui vous permettront par exemple 
d'effectuer des sauvegardes ou de recharger des parties...
Vous accederez a ce menu en appuyant sur les 2 boutons de la 
souris simultanement.

PAUSE                 :Mettra le jeu en attente tant que vous      
                       n'aurez pas appuye a nouveau sur un des     
                       boutons de la souris.

RECOMMENCER           :Permet de recommencer la partie a zero.

LECTEUR DE SAUVEGARDE :Vous sert a indiquer au programme quel      
                       lecteur de disquettes vous desirez utiliser 
                       pour les sauvegardes.

CHARGER UNE PARTIE    :Pour continuer a jouer a partir d'une partie
                       que vous avez sauvegardee.
                       Lorsque le programme vous le demande,inserez 
                       la disquette de sauvegarde.
                       La liste des parties sauvegardees qui sont sur
                       la disquette de sauvegarde sera affichee.
                       Deplacez la souris sur le nom de la partie a
                       charger et validez.

SAUVER UNE PARTIE     :Pour sauver sur disquette la partie que vous 
                       etes en train de jouer.
                       Lorsque le programme vous le demande, inserez 
                       la disquette de sauvegarde.
                       Un catalogue contenant la liste des parties
                       qui sont deja sur la disquette sera affichee.
                       Choisissez un emplacement libre et validez.
                       Tapez dans la fenetre de texte le nom que voulez 
                       attribuer a cette sauvegarde et validez.
                       S'il n'y a plus d'emplacement libre dans le 
                       catalogue,utilisez une nouvelle disquette de
                       sauvegarde ou sauvergardez sur une partie deja
                       existante.

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