 Kurzi
nformation
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Maus rechts             : Hilfe / scrollen
Maus rechts + ALTERNATE : Bild vergrern
Pfeiltasten             : 1/2 Bild blttern
Maus links              : Punkt selektieren
Maus links + SHIFT      : mehrere Punkte sel.
Maus links + ALTERNATE  : Pfad selektieren
Rechteck aufziehen      : Bereich selektieren
Leertaste               : Edit-Modus oder
                          Linien/Bzierkurven
 Man kann man sich zu jeder Funktion Hilfe
geben lassen. Dazu den Mauszeiger ber die
gewnschte Funktion bewegen und die HELP-
Taste oder die rechte Maustaste drcken.
Die meisten Funktionen knnen auch ber die
Tastatur aufgerufen werden. (Tastencode in
der linken unteren Ecke der Funktionsbuttons)
Ist 'Hilfe zum Men' eingeschaltet, erhlt
man beim Anwhlen von Menpunkten Hilfstexte.
 Lizenzinhaber / Copyright Neue Graphik Neue Graphik. Ein leeres Fenster ohn
e Hinter-
grundbild wird geffnet. In diesem Fenster
knnen Vektorgraphiken in einer Auflsung
von 16384 x 16384 Punkten bearbeitet werden.
 Hintergrundbild laden Hintergrundbild laden. Es wird ein neues
Fenster erzeugt in das eine Rastergraphik
als Hintergrundbild geladen wird.
Bildformate werden automatisch erkannt:
IMG      : Gem Image Format
TIF      : TIFF Format (MAC/PC)
IFF      : IFF Format (Amiga)
BLD      : Megapaint
PIC, PAC : Screenformat, Stad
PI3, PC3 : Degas
 Vektorgraphik laden Vektorgraphik importieren. Es wird eine
Vektorgraphik im CVG-Format in das oberste
Fenster importiert. Ist in diesem Fenster
bereits eine Vektorgraphik vorhanden, wird
sie berschrieben. Mehrere Graphiken lassen
sich ber die Klemmbrettfunktion zusammenfgen.
 Vektorgraphik speichern Vektorgraphik exportieren. Die Vektorgraphik
aus dem obersten Fenster wird im CVG-Format
gespeichert. Man kann zwischen dem Objektbereich
und der gesamten Graphik whlen. Wenn man die
Graphik spter weiterbearbeiten will, sollte
man die gesamte Graphik exportieren, denn nur
dann erscheint sie nach dem Importieren wieder
an der gleichen Stelle ber dem Hintergrundbild.
 GEM Metafile speichern EPS Postscript speichern Vektorgraphik drucken Die G
raphik wird auf dem Drucker ausgegeben,
wobei die Gre ber einen Prozentsatz beliebig
gendert werden kann. Der Ausdruck kann durch
eine belibige Taste jederzeit unterbrochen
werden. Folgende Drucker sind mglich:
Atari Laserdrucker SLM804
HP Laserjet kompatible Drucker
24 Nadeldrucker (NEC P6/P7 kompatibel)
9 Nadeldrucker (EPSON FX-80 o..)
 Vektorgraphik plotten Die Vektorgraphik im obersten Fenster kann ber
die Centronics Schnittstelle im GP-GL Format an
einen (Schneide-)Plotter ausgegeben werden.
Die linke untere Ecke der Graphik entspricht der
linken unteren Ecke des Plotters (Nullposition).
Diese Position lt sich mit einem (x,y)-Offset
verschieben. ber einen Prozentsatz kann die
Graphik beliebig vergrert ausgegeben werden.
 Einstellungen speichern Die aktuelle Einstellung aller Parameter und
Fensterpositionen wird in der Datei AVANTVEK.INF
gespeichert. Die Vektorisierungsparameter fr
grob/mittel/fein werden ebenfalls abgespeichert.
Beim nchsten Programmstart wird diese Datei
gelesen und die Einstellung wiederhergestellt.
 Programm beenden Vektorisierungsparameter einstellen Hier knnen die Parame
ter fr die zur Zeit eingestellte
Vektorisierungsart (grob/mittel/fein) verndert werden.
Die oberen Parameter beziehen sich auf den zu berechnenden
Streckenzug aus Linienelementen. Die unteren Parameter
beziehen sich auf die, in einem zweiten Schritt folgende,
Bzierkurvenberechnung. Fr jedes verwendete Linien- oder
Bzierkurvenelement werden Kosten vergeben. Die Differenz-
flche zwischen der Kontur der Rastergraphik und dem
berechneten Streckenzug wird ebenfalls mit Kosten bewertet.
Der Algorithmus versucht einen Streckenzug mit mglichst
niedrigen Kosten zu whlen.
Die genaue Bedeutung der einzelenen Parameter ist dem
Handbuch zu entnehmen.
 Standardparameter Die Standardeinstellung der Vektorisierungsparameter
fr grob/mittel/fein wird wiederhergestellt.
 Vektorisierung grob Diese Einstellung sollte bei schlechten Vorlagen
oder fr schnelle Ergebnisse bei der Vektorisierung
erfolgen.
 Vektorisierung mittel Standardeinstellung fr die Vektorisierung.
Mittleres Tempo mit guter Qualitt.
 Vektorisierung fein Besonders exakte Vektorisierung. Bentigt
eventuell viel Rechenzeit.
 Hilfe zu den Menfunktionen allgemeine Hilfe Kurzinformation mit Linien vek
torisieren Die Kontur wird durch einen Streckenzug aus
Linienelementen umspannt.
 mit Bzierkurven vektorisieren Die Kontur wird durch einen Streckenzug aus
Linien- und Bzierkurvenelementen umspannt.
 Punkte selektieren / verschieben Edit-Modus
Punkte lassen sich selektieren, deselektieren
und selektierte Punkte bewegen. Man kann
mehrere Punkte selektieren, indem man ein
Rechteck aufzieht. Hlt man die SHIFT-Taste
fest, bleiben die bisher selektierten Punkte
weiter selektiert und mit der ALTERNATE-Taste
kann man einen ganzen Pfad selektieren.
Aus den meisten Funktionen kann man mit der
Leertaste in den Edit-Modus zurckschalten.
Mit gedrckter rechter Maustaste kann durch
das Bild gescrollt werden.
 Linien Linien-Modus
Pfad aus Linienelementen (Strecken) erstellen.
Falls kein Punkt selektiert war, wird ein neuer
Pfad begonnen, sonst wird hinter dem letzten
selektierten Punkt der Pfad mit einer Linie
fortgesetzt. Wenn ein Punkt innnerhalb eines
Pfades selektiert ist, wird dort eine Linie
eingefgt. Zwischen Linien und Bzierkurven
kann mit der Leertaste umgeschaltet werden.
Die relative waagerechte und senkrechte
Ausdehnung der Linie, sowie der Winkel zur
Horizontalen werden laufend angezeigt.
 Bzierkurven Bzierkurven-Modus
Pfad aus Bzierelementen (Kurven) erstellen.
Falls kein Punkt selektiert war, wird ein neuer
Pfad begonnen, sonst wird hinter dem letzten
selektierten Punkt der Pfad mit einer Bzierkurve
fortgesetzt. Wenn ein Punkt innnerhalb eines
Pfades selektiert ist, wird dort eine Bzierkurve
eingefgt. Zwischen Linien und Bzierkurven
kann mit der Leertaste umgeschaltet werden.
Die relative waagerechte und senkrechte Ausdehnung
der Bzierkurve, sowie der Winkel zur Horizontalen
werden laufend angezeigt.
 letzten Punkt zurcknehmen Mit dieser Funktion kann man in der Linien-
oder Bzierfunktion den letzten gesetzten Punkt
zurcknehmen, ohne die Funktion verlassen zu
mssen.
 Punkte einfgen Neue Sttzpunkte einfgen. Mit der Maus auf
eine Linie oder Bzierkurve klicken um dort
einen neuen Punkt einzufgen. Bei Bzierkurven
werden die Hilfspunkte automatisch so gesetzt,
da der Kurvenverlauf mglichst erhalten bleibt.
 Punkte lschen Sttzpunkte entfernen. Mit der Maus knnen
Punkte entfernt werden. Wenn Hilfspunkte
einer Bzierkurve gelscht werden, entsteht
daraus eine Linie. Lscht man den Anfangs-
oder Endpunkt einer Bzierkurve werden die
Hilfspunkte neu berechnet um den Kurvenverlauf
mglichst zu erhalten, sofern dies mglich ist.
 Ecken / Kurven austauschen Ecken gegen Kurven auswechseln und umgekehrt.
Klickt man auf eine Ecke zwischen zwei Linien-
elementen wird sie in eine Bzierkurve
umgewandelt. Klickt man auf den Hilfspunkt
einer Bzierkurve erhlt man wieder eine Ecke.
 Pfad aufschneiden / verbinden Pfad aufschneiden oder zusammenfgen. Man kan
n
einen Pfad in zwei Teilpfade aufschneiden indem
man auf den entsprechenden inneren Punkt klickt.
Zwei Pfade knnen zusammengefgt werden indem man
den Endpunkt des ersten und den Anfangspunkt des
zweiten Pfades bereinander legt und dann in
dieser Funktion den gemeinsamen Punkt anklickt.
 alle Punkte selektieren Alle Punkte der Graphik werden selektiert.
 alle Punkte deselektieren Alle Punkte der Graphik werden deselektiert.
Hinweis: Im Linien- oder Bzierkurven-Modus
kann durch deselektieren aller Punkte ein
neuer Pfad begonnen werden.
 manuelle Echtzeitvektorisierung Ist diese Funktion eingeschaltet, schnappen
 die
Punkte im Edit-, Linien- oder Bzierkurven-Modus
auf die Kontur des Hintergrundbildes.
Bzierkurven werden, soweit mglich, automatisch
in Echtzeit dem Konturverlauf angepasst.
 vollautomatische Vektorisierung Das Hintergrundbild kann automatisch vektor
isiert
werden. Dazu die entsprechende Kontur mit der Maus
anklicken oder ein Rechteck aufziehen. Zunchst
wird ein umschlieender Pfad aus Linienelementen
gebildet. Falls im Men Vektorisierung Bzierkurven
angewhlt sind, werden in einem zweiten Schritt ggf.
Bzierkurvenelemente eingefgt. Man kann die beiden
Berechnungsschritte getrennt vorzeitig beenden,
indem man auf Abbruch klickt.
 Ausschnitt vergrern Die Graphik wird um den Faktor zwei vergrert
dargestellt. Die Vergrerung wird am Mittelpunkt
des Fensters vorgenommen.
Um an der Mausposition zu vergrern drckt man
die ALTERNATE-Taste gleichzeitig mit der rechten
Maustaste.
 Ausschnitt verkleinern Die Graphik wird um den Faktor zwei verkleinert
dargestellt.
 Fadenkreuz Im Edit-, Linien- und Bzierkurven-Modus wird ein
Fadenkreuz dargestellt. Bei Grobildschirmen kann
die Geschwindigkeit ohne Fadenkreuz hher sein.
 Tangenten Im Edit-Modus wird eine Tangente dargestellt,
wenn man einen Hilfspunkt einer Bzierkurve
verschiebt. Die Tangente ist eine Gerade, die
die Richtung am Anfangs- oder Endpunkt der
Bzierkurve angibt. Wenn zwei Bzierelemente
ohne Knick ineinander bergehen sollen, mu
der gegenberliegende Hilfspunkt durch die
Tangente getroffen werden.
 Raster magnetisch Der eingestellte Hilfsraster ist magnetisch.
Ist kein Hilfsraster sichtbar, wird der
Pixelraster des Hintergrundbildes zugrunde
gelegt. Man kann ganze Objekte an einem
Bezugspunkt auf den eingestellten Raster
ausrichten. Bzierhilfspunkte schnappen
nicht auf den Raster.
 Pixelraster sichtbar Der Pixelraster des Hintergrundbildes wird
dargestellt und fr die Magnetfunktion
verwendet. Der Raster ist allerdings erst
in gengender Vergerung sichtbar.
 Hilfsraster sichtbar Der Hilfsraster wird dargestellt und fr die
Magnetfunktion verwendet. Die Gre des
Hilfsrasters ist vernderbar.
 Hilfsrastergre einstellen Die Gre des Hilfsrasters kann in Schritten
von 1/100 mm eingestellt werden.
 sel. Punkte auf Klemmbrett kopieren Die selektierten Pfade werden auf das K
lemmbrett
kopiert (COPY-Funktion). Es knnen nur vollstndige
Pfade auf das Klemmbrett kopiert werden.
Die Funktion ist auch ber CONTROL-C erreichbar.
Mit den CUT/COPY/PASTE-Funktionen knnen Graphiken
zwischen verschiedenen Bildern ausgetauscht werden.
 Klemmbrett in Graphik kopieren Der Inhalt des Klemmbrettes wird in die aktu
elle
Graphik kopiert (PASTE-Funktion). Die Position
der Kopie bleibt unverndert. Daher sieht man die
Kopie nicht, wenn man sie in die gleiche Graphik
einfgt, aus der sie entnommen wurde. Sie liegt
dann deckungsgleich ber dem Original.
Die Funktion ist auch ber CONTROL-V erreichbar.
Mit den CUT/COPY/PASTE-Funktionen knnen Graphiken
zwischen verschiedenen Bildern ausgetauscht werden.
 selektierte Punkte lschen Die selektierten Pfade werden auf das Klemmbrett
kopiert und dann gelscht (CUT-Funktion).
Es knnen nur vollstndige Pfade gelscht werden.
Die Funktion ist auch ber CONTROL-X erreichbar.
Mit den CUT/COPY/PASTE-Funktionen knnen Graphiken
zwischen verschiedenen Bildern ausgetauscht werden.
 Hintergrundbild einblenden Das Hintergrundbild wird ein- bzw. ausgeblendet.
Ist kein Hintergrundbild vorhanden hat diese
Funktion keine Wirkung.
 Objekt proportional vergrern Vergrern von Objekten. Die selektierten Ob
jekte
knnen unter Beachtung der Proportionen verkleinert
oder vergrert werden. Dazu verschiebt man in dieser
Funktion einen rechts unten liegenden selektierten
Punkt mit der Maus.
Die gesamte Breite und Hhe, sowie der Vergrerungs-
faktor in Prozent werden laufend angezeigt.
 Objekt waagerecht dehnen / spiegeln Horizontal Dehnen. Die selektierten Obj
ekte knnen
horizontal gestreckt, gestaucht oder gespiegelt werden.
Der Dehnungsfaktor kann mit der Maus genauer eingestellt
werden, wenn man die Graphik vergrert darstellt.
Die gesamte Breite und Hhe, sowie der Dehnungsfaktor
in Prozent werden laufend angezeigt.
 Objekt senkrecht dehnen / spiegeln Vertikal Dehnen. Die selektierten Objekt
e knnen
vertikal gestreckt, gestaucht oder gespiegelt werden.
Der Dehnungsfaktor kann mit der Maus genauer eingestellt
werden, wenn man die Graphik vergrert darstellt.
Die gesamte Breite und Hhe, sowie der Dehnungsfaktor
in Prozent werden laufend angezeigt.
 Objekt drehen Objekte drehen. Die selektierten Objekte knnen
um einen beliebigen Winkel gedreht werden.
Der Drehwinkel kann mit der Maus genauer eingestellt
werden, wenn man die Graphik vergrert darstellt.
Die gesamte Breite und Hhe, sowie der Drehwinkel
werden laufend angezeigt.
 Objekt schrg stellen Objekte schrg stellen.
Der Winkel kann mit der Maus genauer eingestellt
werden, wenn man die Graphik vergrert darstellt.
Die gesamte Breite und Hhe, sowie der Winkel
werden laufend angezeigt.
 Fixpunkt Ecke / Mitte Der Bezugspunkt fr die Vergrerungs-, Dehnungs-,
Dreh- und Zerrfunktionen kann zwischen der Mitte des
Objektes und der linken oberen Ecke des umschlieenden
Rechtecks umgeschaltet werden.
 Pfadrichtung umkehren Drehrichtung von Pfaden ndern. Anfangspunkt und
Endpunkt eines Pfades lassen sich vertauschen.
Dazu klickt man auf einen beliegen Punkt des Pfades.
Um einen geschlossenen Pfad als Innenbegrenzung eines
gefllten Objekts zu verwenden, mu die Drehrichtung
des inneren und ueren Begrenzungspfades entgegen-
gesetzt sein.
 Kreis erzeugen Kreis einfgen. Ein durch Bzierkurven angenhrter
Kreis wird in der Mitte des aktuellen Fensters in
die Graphik eingefgt. Den Radius des Kreises, sowie
die Anzahl der Bzierstcke kann eingegeben werden.
Aus dem Grundelement Kreis lassen sich Halb- und
Viertelkreise, Ellipsen usw. herstellen.
 Objekte anzeigen Objekt-Modus
Objekte darstellen. Die Vektorgraphik kann in Objekte
eingeteilt (gruppiert) werden. Objekte knnen vor oder
hinter anderen Objekten liegen und diese ggf. berdecken.
Selektierten Objekten kann man ber den Menpunkt
Graphik/Information einen Grauwert zuordnen.
Um Vektorgraphiken in den Programmen CALAMUS oder
OUTLINE ART weiterverwenden zu knnen, sollten die
einzelnen Objekte nicht mehr als ca. 250 Punkte enthalten.
Falls die Innenbegrenzung eines Objektes nicht angezeigt
wird, mu die Drehrichtung des Pfades gendert werden.
 Objekte in den Vordergrund / gruppieren Objekte gruppieren und in den Vorde
rgrund bringen.
Im Objekt-Modus knnen selektierte Objekte in den
Vordergrund gebracht werden. Sind mehrere Objekte
selektiert werden sie zu einem Objekt zusammengefat.
Umgekehrt kann man im Edit-Modus selektierte Pfade
zu einem Objekt zusammenfassen.
 Objekte in den Hintergrund / gruppieren Objekte gruppieren und in den Hinte
rgrund bringen.
Im Objekt-Modus knnen selektierte Objekte in den
Hintergrund gebracht werden. Sind mehrere Objekte
selektiert werden sie zu einem Objekt zusammengefat.
Umgekehrt kann man im Edit-Modus selektierte Pfade
zu einem Objekt zusammenfassen.
 Objektparameter einstellen Es werden Info@x2. ҆k ll"Ё2.t|&+2E  JP
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