

                          RETOUCHE PROFESSIONAL
                    Update Dokumentation Version 1.2
  
  Der folgende Text dokumentiert die neuen und genderten Funktionen von
  RETOUCHE PROFESSIONAL und OUT_PRO. Die Version ist lauffhig auf ST- und
  TT-Computern unter voller Ausnutzung ihrer Leistungen.

  Die Texte sind in das Handbuch von RETOUCHE PROFESSIONAL eingegliedert,
  so da die ein schnelles Zurechtfinden gegeben sein sollte. Die mit /A
  gekennzeichneten Kapitel sind zwischen zwei existierenden Nummern einzu-
  ordnen (2.3/A zwischen 2.3 und 2.4).

  Die neuen Funktionen:

      2.1         BILD ANLEGEN
      2.3/A       BILD BESCHNEIDEN
      2.6/A       BILD ERSETZEN
      2.8/A       TEMPORRDATEI IN LADBARES FORMAT WANDELN
      9.2         DENSITOMETER
     11.3         AUSSCHNEIDEN VON BLCKEN
     11.6         BEZIER GITTER ROTIEREN
     11.8         VEKTORPFAD IM BLOCK ANZEIGEN
     13.2/A       NEUER PFAD-GRUNDTYP
     13.3         FORMEN EINES VEKTORPFADES
     13.4         SKALIERUNG EINES VEKTORPFADES
     13.7/A       GITTER
     13.9/A       VEKTORPFAD ANHNGEN
     14.4         GRADATIONSKURVE ANPASSEN
     14.18        GRADATION MISCHEN
     14.19        EDITOR FR GRADATIONSKORREKTUR
     18.1         GRAFIKTREIBER
  
  
  Globale Erweiterungen:
  
  - Das Block- und Pfadeditieren ist nun auch in der bersicht mglich.
  - Die Maske kann per Taste an und aus geschaltet werden.
  - Die Vektorpfadfunktionen wurden erheblich beschleunigt.
  - Die JOB-Datei kann als Anwendung angemeldet werden, so ist es mglich,
    durch Doppelklick auf eine JOB-Datei RETOUCHE PROFESSIONAL zu starten
    und dabei den gewhlten JOB automatisch zu laden.
  - Mit der Funktion "Andere Laden" ist es mglich das ISH-Format zu im-
    portieren (wenn es nicht grer als 4096x4096 Punkte ist).
    ISH steht fr IMAGE SPEEDER Halbton - dies ist ein vorskaliertes Halb-
    tonbild, ausgegeben mit der neuen OUT_PRO Version, zur Belichtung mit
    dem HELL/3K-ComputerBild PRE PRESS System.


  zu 2.1
   
    Durch Doppelklick auf die Ziffern der Bildgrenanzeigen die
    Bildgre per Tastatur eingegeben werden.
    Das editierbare Ziffernfeld erhlt hierbei einen Cursor und wird 
    invertiert dargestellt. RETURN-Taste oder Mausklick verlassen den 
    Editiermodus wieder.


  2.3/A  Bild beschneiden

    AUFRUF
    Klicken Sie mit der linken Maus-Taste auf die Miniatur eines Bildes. 
    Dann erscheint ein PopUp-Men "Bild", in dem Sie den Menpunkt 
    "Beschneiden" anwhlen. Der Eintrag lt sich allerdings nur beim 
    gerade aktiven Bild anwhlen, und nur dann, wenn ein Blockrahmen 
    aufgezogen ist.

    EINSETZEN
    Mit der Funktion "Beschneiden" knnen rechteckige Bildbereiche in ein 
    Gesamtbild umgewandelt werden. Die auerhalb dieses Bereiches liegen-
    den Bildbereiche werden verworfen und gehen verloren. Den gewnschten 
    Bildbereich whlen Sie mit dem Blockrahmen aus. Eventuell vorhandene 
    Maske und Undopuffer werden mit beschnitten. Bei CMY-Bildern werden 
    alle drei Auszge beschnitten. Beschneiden wird hufig bei frisch 
    gescannten Bildern bentigt, da hier sehr oft unerwnschte Randberei-
    che mitgescannt werden.


  2.6/A  Bild ersetzen

    AUFRUF
    Klicken Sie mit der linken Maus-Taste auf ein belegtes Miniaturen-
    feld. Nach Erscheinen des PopUp-Mens "Bild" whlen Sie dann den
    Menpunkt "Ersetzen" an. Sie knnen dann im Seiten-Men wie beim
    Bildladen zwischen verschiedenen Bildformaten whlen. Nach der Anwahl
    eines Formats im Seitenmen knnen Sie in einer Sicherheitsabfrage
    das Entfernen des bisherigen Bildes noch verhindern. Wenn nicht, so
    wird das alte Bild gelscht und Sie knnen das neu zu ladende Bild
    in einer Fileselektorbox auswhlen.

    EINSETZEN
    Bild ersetzen fat die Arbeitsgnge Bild entfernen und Bild laden in 
    einem Menpunkt zusammen. So knnen Sie zgig ein nicht mehr
    bentigtes Bild durch ein neues ersetzen.


  2.8/A  Temporrdatei in ladbares Format wandeln

    AUFRUF
    Klicken Sie in die Miniatur eines Bildes und whlen Sie den Eintrag 
    "Entfernen" an, wobei Sie die CONTROL-Taste gedrckt halten. In einer 
    folgenden Sicherheitsabfrage knnen Sie entscheiden, ob beim Entfer-
    nen des Bildes die Temporrdatei in das RPT-Format gewandelt werden
    soll. Dieses Format knnen Sie unter "Bild laden" - "Andere" im
    selben PopUp-Men wieder einladen.
    Falls das Bild vollstndig im Speicher liegt, hat die CONTROL-Taste 
    keine Bedeutung.

    EINSETZEN
    Manchmal stellt man nach dem Anlegen eines groen virtuellen Bildes 
    beim Speichern fest, das nicht mehr gengend Platz auf der Platte 
    vorhanden ist. Hier knnen Sie nun das virtuelle Bild in eine RTP-
    Datei wandeln und dieses spter, nachdem Sie Ihre Platte aufgerumt
    haben, wieder einladen. Beachten Sie, das dann gengend Platz fr ein
    neues virtuelles Bild vorhanden sein mu. Einmal eingeladen, knnen
    Sie die alte RPT-Datei mit "Datei lschen" in der Menleiste lschen,
    um weiteren Platz zu schaffen.


  zu 9.2

    Beim Anklicken eines Bildpunktes mit der rechten Maustaste wird in
    der Textanzeige zustzlich der aktuelle Eintrag des Gradationseingabe-
    Dialogs angezeigt. Wenn Sie zustzlich zur rechten Maustaste jetzt
    noch die linke drcken, so wird der gemessene Bildpunktwert direkt in
    den Dialog bernommen und die Anzeige springt auf den folgenden
    Eingabewert. Zur Sicherheit ertnt bei bernahme eines Wertes noch ein
    Ping. Bei der Grauwertdarstellung "Wert absolut" und "% absolut" wird
    der reale Bildwert eingetragen, bei "Wert relativ" und "% relativ" der
    entsprechende Gradationswert. Falls Sie ohne bernahme eines Wertes
    den aktuellen Dialogeintrag weiterschalten mchten, so halten Sie beim
    zustzlichen Drcken der linken Maus-Taste die linke Shifttaste
    gedrckt. Sie knnen so rasch die Eingabefelder des Dialogs bis zum
    gewnschten Wert durchblttern.


  zu 11.3  Ausschneiden von Blcken

    AUFRUFEN
    Zustzlich zu dem "Normalen" und "90 Grad gedrehten" Ausschneiden gibt
    es die Mglich des "Skalierten" Ausschneidens im PopUp-Men "Block"
    unter dem Menpunkt "Ausschneiden".

    EINSETZEN
    Diese Funktion erlaubt es im Men "Bild anlegen" des ausgeschnittenen
    Blocks dessen vertikale und horizontale Gre frei einzustellen. Diese
    Art der Skalierung ist ohne Bercksichtigung der Rechenzeit auf
    hchste Genauigkeit ausgelegt und somit nur fr absolute HighEnd-Auf-
    gaben gedacht.


  zu 11.6  Bezier-Gitter rotieren

    Bei aktivem Beziergitter kann durch gleichzeitiges Niederhalten von 
    linker SHIFT- und CONTROL-Taste und Anklicken eines Gitterpunktes mit 
    der linken Maus-Taste das Gitter mit Mausbewegung als ganzes gedreht 
    werden.


  11.8  Vektorpfad im Block anzeigen

    AUFRUF
    Beim Verschieben sowie bei Grenvernderungen des Blockrahmens mssen 
    Sie zustzlich die CONTROL-Taste gedrckt halten.

    EINSETZEN
    Bei angemeldetem Blockbild (zu erkennen am Eintrag des Blockbild-
    namens im PopUp-Men "Block") und angelegtem Vektorpfad wird dieser
    dann proportional zum Blockbild in den Blockrahmen projiziert.
    Oft mchte man einen nichtrechteckigen Bereich eines Bildes sehr
    genau in ein Zielbild einfgen. War dies bisher nur mit einigem
    Probieren mglich, so ist es nun mit dem eingeblendeten Vektorpfad
    als Anhaltspunkt sehr leicht mglich. Keine Sorge, der angelegte
    Vektorpfad wird hierbei nicht verndert!
    Oft reicht es aus, sich mit einigen Linienstcken die wesentlichen 
    Punkte im Blockbild anzuzeichnen, um den Block schnell und sicher zu 
    platzieren. Der im Blockrahmen gezeigte Vektorpfad ist brigens 
    identisch mit dem, der auch beim Anpassen des Vektorpfades auf das 
    Blockbild berechnet wird.
    Sollte der Vektorpfad wider Erwarten einmal nicht erscheinen, so ist 
    entweder keiner vorhanden oder es ist kein Bild als Blockbild 
    angemeldet.


  13.2/A  Neuer Pfadstck-Grundtyp

    AUFRUFEN
    Zustzlich zum bisherigen Vektorpfad-Grundelement Einzelpunkt gibt es 
    jetzt einen zweiten Typ von Einzelpunkten, der nicht wie der Bisheri-
    ge Pfadsegmente abgrenzt. Im folgenden wird dieser neue Typ Offset-
    punkt genannt. Zur Erzeugung drcken Sie im Editieren-Modus die
    CONTROL-Taste und klicken mit der linken Maustaste an die gewnschte
    Position.

    EINSETZEN
    Der Offsetpunkttyp wird bentigt, wenn Sie Teile eines Pfades 
    verschieben oder drehen wollen, in denen Unterbrechungen vorkommen.
    Benutzen Sie den bisherigen Einzelpunkttyp (im Vektorpfad dick 
    gezeichnet), um Pfadstcke, welche eine Einheit bilden, zu trennen,
    zum Beispiel die Buchstaben eines Vektortextes. Den neuen Offsetpunkt-
    typ verwenden Sie vorzugsweise innerhalb zusammengehriger Pfadstcke,
    zum Beispiel bei Freirumen innerhalb von Buchstaben (z.B. beim ).


  zu 13.3

    Pfadsegment rotieren: Ein Pfadsegment, also ein Teilpfad zwischen
    zwei Einzelpunkten, knnen Sie um den vorderen Einzelpunkt rotieren,
    indem Sie bei gedrckter linker Maustaste einen Pfadpunkt anklicken
    und die Maus mit gedrckter Maustaste bewegen. Wenn Sie nicht in der 
    bersichtsdarstellung Arbeiten, wird eine Gradanzeige eingeblendet,
    an der Sie den Drehwinkel kontrollieren knnen.
    
    Pfad rotieren: Den gesamten Pfad knnen Sie rotieren, indem Sie mit 
    gedrckter CONTROL-Taste einen Pfadpunkt mit der rechten Maustaste 
    anwhlen und die Maus bei gedrckter Taste bewegen.
    Da bei komplexen Pfaden das Zeichen des Pfades recht lange dauern
    kann, knnen Sie zur schnelleren Einstellung des gewnschten
    Endwinkels zustzlich zur CONTROL- die linke Shifttaste drcken;
    bei Bewegung der Maus ndert sich jetzt nur noch die Gradanzeige,
    der Pfad wird dann nach dem Loslassen der Shifttaste aktualisiert.


  zu 13.4

    Mit der Einstellung "Blockbild" schlielich, welche Sie nur anwhlen 
    knnen, wenn ein Bild als Block angemeldet ist, knnen Sie den 
    Vektorpfad relativ zum Blockbild skalieren. Sie haben zum Beispiel in 
    einem Blockbild Bildteile mit dem Vektorpfad maskiert und diesen nun
    in Ihr Zielbild eingefgt. Nun knnen Sie durch anschlieendes
    Anpassen des Vektorpfades mittels "Blockbild" den Vektorpfad auf die
    den im Blockbild maskierten Bereichen entsprechende Kontur im Block-
    rahmen legen. Diese Anpassung wird auch genutzt, um den Vektorpfad
    bei Blockrahmenmanipulationen mit niedergehaltener CONTROL-Taste im 
    Blockrahmen darzustellen.


  13.7.A  Gitter

    AUFRUFEN
    Die Funktion zur Erzeugung eines Einzelpunkt-Gitters erreichen Sie im 
    PopUp-Men "Vektorpfad  unter "Gitter...". Wenn zuvor schon ein 
    Vektorpfad vorhanden war, erscheint eine Warnmeldung, die Sie darauf 
    aufmerksam macht, da Ihr alter Vektorpfad fr diese Operation
    gelscht werden mu.

    EINSETZEN
    Das Vektorgitter dient vorwiegend zur Erzeugung von Musterflchen,
    wozu Sie ein Instrument oder meist einen Block ber den Gitterpfad
    laufen lassen.

    EINSTELLEN
    In der Dialogbox knnen Sie einen Offset von der oberen linken Ecke
    des Arbeitbereiches sowie den Abstand der Gitterpunkte fr Horizontale
    und Vertikale getrennt eingeben. Falls Sie einen Blockrahmen aktiviert
    haben, so wird das Gitter nur innerhalb des Blockes aufgebaut, sonst 
    auf der gesamten Bildflche.


  13.9/A  Vektorpfad anhngen

    AUFRUFEN
    Klicken Sie mit der rechten Maus-Taste auf das PopUp-Men
    "Vektorpfad" und whlen Sie dann den Menpunkt "Anhngen" an. Es
    erscheint eine Dateiauswahlbox und Sie knnen den Vektorpfad anwhlen,
    welcher geladen werden soll.

    EINSETZEN
    Mit dieser Funktion knnen Sie einen auf Ihrer Festplatte oder
    Diskette befindlichen Vektorpfad an einen eventuell bereits in
    RETOUCHE PROFESSIONAL vorhandenen anhngen.

    EINSTELLEN
    Nachdem der neue Pfadteil eingeladen wurde, erscheint ein Dialog, in 
    dem Sie anwhlen knnen, ob im neuen Teilpfad befindliche Pfad-
    segmente trennende Einzelpunkte in Offsetpunkte umwandeln. Hierdurch
    wird eine konsistente Bearbeitung des neu geladenen Pfadabschnitts bei
    Rotieren und Verschieben mglich.


  zu 14.4  Gradationskurve anpassen

    EINSETZEN
    Flach/Steil anpassen: Wenn Sie beim Anwhlen dieser Funktionen zustz-
    lich die SHIFT-Taste drcken wird ein Einschrnken des Gradations-
    umfangs nicht durch Vernderung der gesamten Kurve, sondern durch ein
    Gleichsetzen der auerhalb der "Marken" liegenden Werte erreicht.


  14.18  Gradationen mischen
    
    AUFRUF
    Rufen Sie zunchst das Gradationsformular auf, indem Sie das 
    Gradationssymbol auf dem Men-Bildschirm anklicken oder die Taste "G" 
    drcken. Wenn Sie beim Klicken auf eines der 4 Ziffernfelder "1" bis 
    "4" neben dem Titel "Anpassen" zustzlich die linke Shifttaste 
    niederhalten, so wird die im Gradationsspeicher befindliche Kurve mit 
    der aktiven gemischt.

    EINSETZEN
    Falls Sie sich Korrekturgradationen fr Ihren Scanner, Digitizer oder 
    Drucker angelegt haben, so knnen Sie diese nun mit der "Mischen"-
    Funktion zu einer einzigen Korrekturgradation zusammenfassen.


  14.19  Editor fr Gradationskorrektur

    AUFRUF
    Rufen Sie zunchst das Gradationsformular auf, indem Sie das 
    Gradationssymbol auf dem Men-Bildschirm anklicken oder die Taste "G" 
    drcken. Wenn Sie nun auf das "%"-Symbol neben dem Titel "Anpassen" 
    klicken, so wird der Dialog zur Eingabe einer Gradationskurve 
    aufgerufen.

    EINSETZEN
    Mit der Gradationseingabe knnen Sie leicht zu mit dem Densitometer 
    ermittelte Fehlerkurven die Korrekturkurve errechnen lassen. Whlen
    Sie hierzu den Knopf "Korrektur" nach der Werteeingabe.
    Weiterhin knnen Sie Gradationskurven direkt eingeben, whlen Sie 
    hierzu nach Eingabe der Werte den Knopf "Wert". Sie knnen den Dialog 
    folgenfrei verlassen, wenn Sie den "Abbruch"-Knopf whlen.
    Vorgegeben sind Eingabewerte fr 0%,10%,20% bis 100% in 10%-Schritten.
    Sollten Sie einmal andere Sttzwerte bentigen, so knnen Sie durch 
    Doppelklick auf den jeweiligen Zahlenwert auch diesen editieren. 
    Beachten Sie aber, da hier die aufenanderfolgenden Werte von oben
    nach unten stets zunehmen oder gleichbleiben. Sie erhalten sonst mehr
    oder weniger sinnlose Kurven. Sollten Sie weniger als 11 Werte
    eingeben wollen, so men Sie einige der Werte doppelt eingeben.
    
    Beispiel: Ihr erzeugtes Testbild mit Grauwerten von 0%-100% in 
    10%-Schritten ergab als Rastertonwert im Druck (mit Densitometer 
    gemessen) folgende Werte:

                  Bild  (%)     Druck (%)
                    0.0           0.0
                   10.0          22.1
                   20.0          38.5
                   30.0          50.2
                   40.0          64.4
                   50.0          70.1
                   60.0          78.0
                   70.0          81.2
                   80.0          84.7
                   90.0          92.6
                  100.0         100.0

    Wenn Sie diese Werte nun eingeben und den Knopf "Korrektur" anwhlen, 
    so errechnet RETOUCHE PROFESSIONAL die passende Korrekturgradation.
    Wenn Sie das Testbild mit dieser Gradation ausgeben, so sollte bei 
    gleichen Druckbedingungen das Bild nahezu fehlerfrei erscheinen.
    Wenn Sie Werte aus einem geladenen Bild ablesen und eintragen wollen, 
    so knnen Sie dies komfortabel mit dem Densitometer erledigen. Lesen 
    Sie hierzu das Kapitel "Densitometer".


  18.1  Grafiktreiber

    AUFRUFEN
    Wenn Sie ein Grafiktreiber-Accessory installiert haben, so knnen Sie 
    durch Klicken mit der rechten Maustaste auf den Grauverlauf neben dem 
    Graukeil ein Men aufrufen, in dem Sie zwischen normaler 
    Bildschirmrasterung und dem Ausgabemodus des Grafiktreibers whlen 
    knnen. Der aktuelle Modus erscheint abgehakt. Wenn Sie RETOUCHE 
    PROFESSIONAL in der mittleren Bildschirmauflsung des ATARI TT 
    gestartet haben (640*480 Bildpunkt bei 16 Farben), so knnen Sie 
    zustzlich zwischen zwei Graudarstellungen in dieser Auflsung whlen.

    EINSTELLEN
    Bei der Einstellung "15 Graustufen-Raster" werden nur 15 der 16 
    vorhandenen Farben fr die Bilddarstellung genutzt, dafr wird die 
    Maske in Rot dargestellt. Bei der Darstellung "16 Graustufen-Raster" 
    wird die Maske in schwarz dargestellt.
    Im Seiten-Men "CMY-Darstellung" knnen Sie fr diese beiden 
    Darstellungsarten whlen, ob Farbauszge in der zugehrigen Farbe oder
    in Graustufen dargestellt werden.
    Den aktuellen Grafiktreiber und die CMY-Darstellung werden beim
    Sichern der Parameter mitgespeichert.
    Wenn Sie Ihr Grafikaccessory in RPGRAFIK.ACC umbenennen, so wird
    dieses beim Start von RETOUCHE PROFESSIONAL automatisch installiert.


  OUT_PRO

    Die neue Version des OUT_PRO Accessorys ist komplett lauffhig auf
    ATARI ST und TT.
    Zustzlich ist eine neue Ausgabe-Mglichkeit geschaffen worden und
    somit auch ein neues Formular. Es handelt sich hierbei um die
    "Preproduction" zur Vorbereitung von Halbtonbildmaterial zur Ausgabe
    auf Satzbelichter, vorrangig fr das HELL/3K-ComputerBild PRE PRESS
    System (spter werden Anwendungen fr andere Belichter folgen).
    Die genaue Dokumentation der einzelnen Funktionen liegt ist im Liefer-
    umfang des IMAGE SETTER Systems enthalten, da sie fr RETOUCHE PROFES-
    SIONAL Anwender, die kein solches System nutzen, ohne Bedeutung ist.
    Sollte Ihr Belichtungsservice mit diesem System arbeiten, bitten Sie
    Ihn bitte um die fr Sie ntigen Informationen - sie stehen ihm zur
    Verfgung.
    Mit Hilfe des Preproduction-Formates ist es mglich Halbtondaten aus
    RETOUCHE PROFESSIONAL mit Calamus und DIDOT LINEART Seiten zu
    kombinieren (Montage) und gemeinsam in maximaler Qualitt und Ge-
    schwindigkeit auszugeben.
    

             3K-ComputerBild GmbH, Nettetal den 4.1.1991



