                        *----------------*
                        | ANIPLAYER 1.22 |
                        *----------------*


Prsentation:
-------------

 Ce freeware est un lecteur d'animations QuickTime (MOV), Video For 
Windows (AVI), et Autodesk Animator (FLI/FLC/FLH), avec le son 
(AVI/MOV) crit totalement en assembleur 68000 et DSP 56001 (pour la 
dcompression des images). Il a t crit et optimis principalement  
pour le FALCON.
 Le fichier est lut petit  petit (direct to disk), et le programme 
utilise donc pas beaucoup de mmoire.
 Avec le true color du FALCON et le DSP, il est possible d'obtenir une 
animation tout a fait correcte avec le son sans sauter d'image (il 
faut aussi un lecteur CD-ROM rapide).
 Pour l'instant peut de formats sont reconnus avec le DSP (la 
compression principalement reconnue est au format Cinepak CVID).
 L'affichage s'effectue dans une fentre, et l'on peut se dplacer  
un endroit donn de l'animation (curseur ou boutons magntophone) sauf 
pour les formats FLI/FLC/FLH.
 Le programme supporte le protocole VA_START qui permet de changer 
d'animation en double-cliquant sur le nom (AVI/MOV/FLI installs) dans 
le bureau, le programme tant lanc uniquement la premire fois. 
AV_SENDKEY est aussi support. Le programme peut galement tourner en 
accessoire s'il est renomm en ACC. Il peut donc fonctionner en 
multitche. Il peut galement fonctionner en TTP avec une ligne de 
commande sans le GEM.
 Le logiciel est en franais (ressource intgr) mais peut fonctionner 
en anglais si le fichier N_FRENCH.TXT se trouve dans le mme 
rpertoire qu'ANIPLAY.PRG.

Matriel requis:
----------------

 FALCON conseill pour le true color et le DSP.
 TT avec carte graphique 32768/65536 couleurs conseille.
 Machine TOS quipe d'un 68030 au minimum et de 2 mgas de mmoire 
(risque de 3 bombes sur un ST(E) pour certaines dcompressions). 
 La plupart des modes graphiques sont reconnus:
  - Toutes les rsolutions possibles du FALCON. 
  - Tous les modes graphiques ATARI avec plans.
  - Les cartes graphiques true color 24 bits (codage 32 bits motorola, 
    test sur PowerMac). 
  - Les cartes graphiques 32768/65536 couleurs format motorola (MATRIX 
    par exemple) ou format intel (NOVA par exemple).
  - Les cartes graphiques 256 couleurs sans plans.
 Le programme fonctionne galement sans son DMA, dans ce cas c'est le 
YAMAHA qui est utilis (toujours en direct to disk), il devrait donc 
tourner sur un HADES.
 Le coprocesseur mathmatique n'est pas utilis.

Informations:
-------------
 Une courte aide est disponible (HELP) donnant un descriptif du 
programme et des options. La documentation complte peut tre obtenue 
via ST-GUIDE.
 La limitation en vitesse est occasionne par les transferts incessants 
du 60030 au DSP pour l'image  dcompresser, et du DSP au 60030 pour 
afficher le rsulat (le bus du FALCON tant  16 MHz  l'origine). 

 La ligne d'informations de la fentre affiche les indications 
suivantes:
  - Le temps coul en secondes.
  - Le temps d'occupation CPU maximum en % (sur les 20 dernires 
    images), une valeur nettement suprieure  100 % signifie 
    normallement que l'on ne tient pas la cadence indique en 
    images/seconde.
  - En mode pas  pas c'est le numro d'image courante qui est affich 
     la place du temps d'occupation CPU.
  - Le nombre d'images par seconde.
  
 Le mode graphique, o l'animation est la plus rapide, est en true 
color sur FALCON, ou, un TT ou HADES avec une carte graphique 
32768/65536 couleurs.
 Si le mode graphique est en 256 couleurs, les animations en 16 
millions et 32768 couleurs sont trames (animation plus lente). Si le 
mode graphique est infrieur  256 couleurs, l'image est trame en 
monochrome (animation galement plus lente), ou 16 couleurs dans ce 
mode graphique.

 Il est possible de sauver l'image courante ou une slection d'images 
dans les formats suivants par rapport  la rsolution vido de l'cran:
  - IMG, GEM Bit Image:
    * 256 couleurs si cran <= 256 couleurs (XIMG).
    * true color 24 bits si cran >= 256 couleurs.
  - TGA, Targa Image 2.0 en true color 24 bits:
    * conversion  partir de 256 couleurs si cran <= 256 couleurs.
    * conversion  partir de 256 couleurs si animation en 256 couleurs.
    * conversion  partir du true color 16 bits.
    * 24 bits directement si cran en true color 24 bits.
 La slection d'images par dfaut dmarre du mumro un jusqu'au nombre 
d'images du fichier, ou dmarre de l'image courante si la pause est 
active. En changeant l'image de dpart ou l'image de fin, une ligne 
infrieure indique la dure correspondante. Le nom de fichier comporte 
dans ce cas les 5 derniers caractres rservs pour le numro d'image 
de 00001  99999 (par ex: FRM00001.IMG pour la premire image).
 Durant la sauvegarde, un bouton rouge est affich au bas de la 
fentre.
  
 On peut galement copier l'image courante (^C) dans le presse-papier 
GEM (fichier SCRAP.IMG).

 Les formats de compression image AVI/MOV reconnus sont les suivants:
+-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
| Nom                   | Id        | Couleurs    | Remarques         |
+-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
| Microsoft Video 1 MSVC| CRAM8     | 256         | avec/sans DSP     |
|                       | CRAM16    | 32768       |                   |
| Radius Cinepak        | CVID      | 256         |                   |
|                       | CVID      | 16 millions | avec/sans DSP     |
| Intel Indeo R3.1      | IV31      | 16 millions |                   |
| Intel Indeo R3.2      | IV32      | 16 millions |                   |
| JFIF JPEG             | JPEG      | 16 millions | avec/sans DSP     |
| Apple Uncompressed    | RAW1/2/4  | 2/4/16      | MOV RAW1/2/4      |
|                       | RAW8/16   | 256/32768   |  et RAW16/24/32   |
|                       | RAW24/32  | 16 millions |     non tests    |
| Microsoft RGB         | RGB4/8/16 | 16/256/32768| AVI RGB4/16/24    |
|                       | RGB24     | 16 millions |     non tests    |
| Apple Animation RLE   | RLE1/2/4  | 2/4/16      | MOV RLE1/2/24/32  |
|                       | RLE8/16   | 256/32768   |     non tests    |
|                       | RLE24/32  | 16 millions |                   |
| Microsoft RLE         | RLE4/8    | 16/256      | AVI RLE4 non test|
| Apple Video RPZA      | RPZA      | 32768       | avec/sans DSP     |
| Apple Graphics SMC    | SMC8      | 256         | MOV               |
| Component Video YUV2  | YUV2      | 16 millions | MOV non test     |
| Intel Raw YUV9 (YVU9) | YUV9      | 16 millions |                   |
+-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
 Les dcompressions DSP sont possibles en true color FALCON et 
toutes les rsolutions vido infrieures.

 Le son est restitu  la frquence d'origigne (si le rchantillonnage
est coch). Dans la majeure partie, le rchantillonnage se fait de 
manire rapide (en enlevant ou ajoutant un chantillon), dans les 
autres cas, il se fait par interpollation linaire (plus lent).

 Il est possible de sauver le son  la frquence d'origine si le 
rchantillonnage n'est pas slectionn, ou  la frquence machine 
s'il est slectionn, et dans les formats suivants:
  - AVR, Audio Visual Research (ATARI).
  - WAV, Microsoft RIFF-WAVE (PC).
  - AIF, Apple Interchange File Format (MAC). 
 Durant la sauvegarde, un bouton rouge est affich au bas de la 
fentre.

 Les formats de compression du son AVI/MOV reconnus sont les suivants: 
  - MS_ADPCM: 16 bits AVI (APCM), codage sur 4 bits.
  - DVI_ADPCM: 16 bits AVI (DVI), codage sur 4 bits.
  - IMA4: 16 bits MOV, codage sur 4 bits.
  - MULAW: 16 bits AVI (ULAW), codage sur 8 bits (non test).
  - PCM: non compress AVI.
  - RAW0: non compress MOV.
  - RAW: non compress MOV.
  - TWOS: non compress sign MOV.

 Un mode pas  pas est disponible (touche + ou .):
  - Si la lecture est en cours, la pause est active.
  - Si la pause est active, on passe  l'image suivante.
 
 La fonction scan (touche S) permet de voir toutes les images le plus 
vite possible sans le son. Pour lancer le scan on peut galement 
double-cliquer sur le bouton avance rapide dans la fentre.

 La fonction slide show permet de voir  la suite toutes les 
animations (AVI, MOV ou FL?) dans le mme rpertoire. En cas d'erreur, 
la lecture peut poursuivre sur l'animation suivante. L'option bouclage 
n'a pas d'effet dans ce mode.

 Lors de la lecture d'un fichier, il est possible de demander des 
informations le concernant (^I ou I):
  - Informations animation:
    * dimensions.
    * nombre de couleurs.
    * nombre d'images.
    * nombre d'images par seconde.
    * le pas des images clef.
    * dure.
    * numro de l'image courante.
    * type de compression.
    * nom de la compression.
  - Informations son:
    * qualit (8/16 bits mono/stro).
    * frquence fichier.
    * frquence machine (la plus proche).
    * dure.
    * type de compression.
  - Informations mmoire:
    * taille en octets de buffers fichier (dcompression vers buffer  
      image ou cran).
    * taille en octets du buffer image (conversion format cran).
    * taille en octets du buffer cran (buffer redraws, inutilis si  
      affichage direct demand).
    * taille en octets des buffers son. 
 Sinon, des statistiques peuvent tre obtenues (^I ou I):
  - Dure relle en secondes.
  - Images affiches en %.
  - Moyenne temps d'occupation CPU en %.
  - Temps d'occupation CPU minimum en %.
  - Temps d'occupation CPU maximum en %.
  
Liste des compressions:
-----------------------

- Fichier AVI (RIFF):

 * CRAM8/16: Microsoft Video 1 (MSVC)       x
 * CVID: Radius Cinepak                     x
 * CYUV: Creative Video Blaster CYUV
 * IJPG: Intergraph JPEG
 * IV31: Intel Indeo R3.1                   x                 
 * IV32: Intel Indeo R3.2                   x
 * IV41: Intel Indeo R4.1                  
 * JPEG: JFIF JPEG                          x
 * MJPG: Motion JPEG
 * RGB4/8/16/24: Microsoft RGB              x
 * RLE4/8: Microsoft RLE       	            x
 * RPZA: Apple Video RPZA	            x
 * RT21: Intel Indeo R2.1                  
 * ULTI: IBM Ultimotion                    
 * VDOW: VDO Proprietary
 * XMPG: Editable MPEG
 * YUV9: Intel Raw YUV9                     x
 
- Fichier MOV (QuickTime):

 * CVID: Radius Cinepak                     x
 * IV31: Intel Indeo R3.1                   x
 * IV32: Intel Indeo R3.2                   x
 * IV41: Intel Indeo R4.1                  
 * JPEG: JFIF JPEG                          x
 * MSVC8/16: Microsoft Video 1              x
 * PGVV: Radius PGVV
 * RAW1/2/4/8/16/24/32: Apple Uncompressed  x
 * RLE1/2/4/8/16/24/32: Apple Animation RLE x
 * RPZA: Apple Video RPZA                   x
 * RT21: Intel Indeo R2.1                  
 * SMC: Apple Graphics SMC                  x
 * SPIG: Radius Spigot
 * YUV2: Component Video YUV2               x
 * YUV9: Intel Raw YUV9 (YVU9)              x
 
 Comme vous le voyez, il reste du travail ! (les types de compression 
reconnus pour le moment sont marqus d'une croix).

Raccourcis clavier:
-------------------

<CTRL C>         : Copie l'image courante dans presse-papiers
<CTRL I> ou <I>  : Informations ou statistiques
<CTRL L>         : Ouvrir fichier MOV.
<CTRL M>         : Sauvegarde l'image courante
<CTRL N>         : Sauvegarde son.
<CTRL O>         : Ouvrir fichier AVI.
<CTRL P>         : Ouvrir fichier FLI/FLC/FLH.
<CTRL Q> ou <ESC>: Quitter le programme.
<CTRL S>         : Sauver options.
< >              : Bascule pause / lecture animation.
<+> ou <.>       : Mode pas  pas.
<0>              : Dcompression DSP.
<1>              : Affichage direct.
<2>              : Rchantillonnage.
<3>              : Couper le son.
<4>              : Son seulement.
<5>              : Contrle lenteur.
<6>              : Sauter images.
<7>              : Boutons magntophone.
<8>              : Fentre rduite.
<9>              : Sans interface GEM.
<A>              : Bouclage.
<B>              : Qualit.
<C>              : Bascule couleur / noir et blanc pour CVID/JPEG/YUV.
<D>              : Sans D2D.
<O>              : Menu options.
<P>              : Lecture.
<S>              : Scan.
               : +/-  1 seconde (impossible pour FLI/FLC/FLH).
  et <SHIFT>   : +/- 10 secondes (impossible pour FLI/FLC/FLH).
  et <CTRL>    : +/- 60 secondes (impossible pour FLI/FLC/FLH).
<HELP>           : Aide.
<UNDO>           : Arrte et ferme l'animation.
 
Description des options:
------------------------

 L'option 'dcompression DSP' active le DSP pour certains formats. 
S'il est utilis la fentre l'indique.

 L'option 'affichage direct' provoque une acclration supplmentaire 
au DSP, mais provoque des vagues  l'cran et les redraws sont 
impossibles. Cette option n'est pas toujours disponible (256 couleurs 
et monochrome). En true color FALCON et l'affichage direct, le DSP 
travaille en tche de fond pour les transferts (il interrompt le 
680xx), ce qui permet de dcompresser l'image pendant le chargement de 
la suivante.

 L'option 'qualit' permet en enlevant la qualit des couleurs 
d'acclrer la dcompression seulement sans DSP. En true color FALCON 
ou 32768/65536 couleurs, la qualit est lgrement enleve sur la 
compression CVID (Cinepak).
 En 256 couleurs, le tramage est supprim pour les animations en 32768 
et 16 millions de couleurs (plus rapide qu'avec le DSP mais grosse 
dgradation de la qualit).
 Avec la compression IV31/32 (Intel Indeo), cette option permet en 
enlevant la qualit des couleurs d'acclrer la dcompression.

 L'option 'rchantillonnage' donne une reproduction du son fidle  
l'original (mais peut ralentir la machine pour certaines frquences).
Sur une machine sans son DMA, cette option n'est pas disponible car il 
est possible d'obtenir la frquence exacte avec le YAMAHA.

 L'option 'couper le son' permet de rpondre au tlphone.

 L'option 'son seulement' permet d'couter correctement le son si 
l'animation est trop lente (son rpt).

 L'option 'contrle lenteur' animation provoque un message d'erreur si 
l'animation est trop lente (son rpt). Ce message propose de, 
baisser le son d'un octave, de couper le son, ou d'ignorer le 
problme. 

 L'option 'sauter images' si l'animation est trop lente permet de 
supprimer la rptition du son si l'animation est trop lente. 
L'animation est interrompue jusqu' la prochaine image entire. Des 
images mmorises sont dcompresss et intercales pendant le temps 
libre (32 au maximum, dans ce cas la taille du buffer fichier est 
multiplie par 32, au del l'option est inhibe).

 L'option 'boutons magntophone' permet d'avoir ces boutons classiques 
pour se dplacer  un endroit donn de l'animation ou d'avoir un 
curseur horizontal pour se dplacer n'importe o.

 L'option 'fentre rduite' enlve les boutons et la barre de 
dplacement afin de charger des animations de hauteur plus leve.

 L'option 'sans interface GEM' est le dernier recours pour acclrer 
encore le programme, seulement le clavier est gr directement (adieu 
le multitche !). Dans ce mode, il est tout  fait possible de charger 
une animation de 320 * 240 dans une rsolution vido de 320 * 240. Sur  
FALCON avec moniteur TV ou VGA l'affichage s'effectue dans une 
rsolution vido de 320 * 240 true color dans la mesure du possible 
(si l'image n'est pas suprieure  320 * 240). La machine rebascule 
automatiquement dans le mode vido courant en cas d'erreur ou d'arrt.

 L'option 'sans D2D' charge tout le fichier en mmoire avant la 
lecture si c'est possible. Le son est restitu en direct to disk 
mais en mmoire. Les images sont dcompresses directement.

 L'option 'bouclage' permet de recommencer au dbut ds que la fin est 
atteinte.

 L'option 'quitter  la fin' est utile si le programme est appel par 
un autre avec une ligne de commande. Cette option n'a pas d'effet si 
l'option bouclage est slectionne.

 Il est posssible de sauvegarder toutes les options (^S).

Ligne de commande:
------------------

 Si la ligne de commande contient au moins l'une des options 
suivantes alors le programme dmarre comme un programme TTP:
  +annnnnnnnnn: adresse contrle programme (10 chiffres max)
  +bnnnnn: force le nombre de plans de l'cran (5 chiffres max)
  +d: avec dsp (-d: sans dsp)
  +e: affiche les erreurs (-e: sans, +e par dfaut)
  +hnnnnn: force la hauteur de l'ecran (5 chiffres max)
  +i: bouclage (-i: sans)
  +m: avec images (-m: son seulement)
  +p: avec son (-p: coupure son)
  +q: avec qualit (-q: sans)
  +r: rchantillonnage du son (-r: sans)
  +s: sauter images (-s: toutes les images)
  +wnnnnn: force la largeur de l'ecran (5 chiffres max)
  +xnnnnn, +ynnnnn: position (5 chiffres max, centre par dfaut)
  +znnnnnnnnnn: adresse informations (10 chiffres max)

 Le chemin et le nom de fichier suivent les options, par ex:
  +d +r C:\MOVIES\X.MOV lit X.MOV avec dsp et rchantillonnage.
  -p C:\MOVIERS\*.MOV lit tous les MOV du rpertoire sans le son.
  +p C:\MOVIERS\*.* lit tous les AVI/MOV/FL? du rpertoire avec le son. 

 Les options non indiques proviennent du fichier ANIPLAY.INF. S'il 
n'existe pas les options par dfaut sont +d +i +m +p +q -r -s.
 Les options affichage direct, sans interface GEM, et quitter  la fin 
sont slectionnes.
 L'option contle lenteur animation et sans D2D ne sont pas 
slectionnes.

 Ce mode ne fonctionne pas dans les rsolutions vido en 4 couleurs
(le GEM n'est pas utilis). Sur FALCON si l'image est infrieure ou 
gale  320 * 240, l'affichage se fait en true color.
 Si la position de l'animation est indique (+x +y), la rsolution
vido ne passe pas en true color sur FALCON. Dans ce mode, le fond
de l'cran n'est pas effac. Dans les rsolutions vido avec plans,
x est align sur 16 points.

 Adresse (+a) est utilis pour contrler le programme. Un exemple pour 
les programmeurs est meilleur qu'une explication:

 En C (simplifi, voir 'Raccourcis clavier'):
 {
   Pexec(0,"ANIPLAY.PRG","+x100 +y100 +aadresse C:\MOVIES\X.MOV",""); 
 }

 int adresse()
 {
   switch(code())
   {
   case FIN:
     return(0x1b);   /* ESC */
   case PAUSE:
     return(' ');
   case RECUL:
     return(0x4B34); /* SHIFT +   (-10S) */
   case AVANCE: 
     return(0x4D36); /* SHIFT +   (+10S) */
   }
   return(0);
 }

 Adresse informations (+z) ne lance pas l'animation mais retourne des  
informations sur l'animation. Cette possibilite peut servir aux 
programmeurs (buffer de 32 octets):
 
 struct infos
 {
   int largeur;
   int hauteur;
   int plans;
   int images_seconde;
   long total_images;
   long id_compression_image; /* cvid par exemple */
   int qualitee; /* B0: mono(0)/stro(1)  B1: 8 bits(0)/16 bits(1) */
   unsigned int frequence_fichier;
   unsigned int frequence_machine;
   long total_echantillons;
   long id_compression_son;  /* ima4 par exemple */
   int version_player;       /* version d'Aniplayer */
 }
!end_verbatim

Messages GEM:
-------------

Message VA_START:

 msg[3] = Chemin (poids fort)
 msg[4] = Chemin (poids faible)

 Une ligne de commande peut tre ajoute:

  +c: avec contrle lenteur (-c: sans)
  +d: avec dsp (-d: sans dsp)
  +g: avec interface GEM (-g: sans interface GEM)
  +i: bouclage (-i: sans)
  +k: avec clavier (-k: sans pour utiliser AV_SENDKEY uniquement)
  +l: fentre rduite (-l: fentre normale)
  +m: avec images (-m: son seulement)
  +p: avec son (-p: coupure son)
  +q: avec qualit (-q: sans)
  +r: rchantillonnage du son (-r: sans)
  +s: sauter images (-s: toutes les images)
  +t: boutons magntophone (-t: curseur)
  +v: avec affichage direct (-v: sans)
  +xnnnnn, +ynnnnn: position (5 chiffres max, centre par dfaut)
                                     
Message AV_SENDKEY:

 msg[4] = Touche clavier (format GEM)
 
Message 'AP':

 - Message de demande de nouvelle position en secondes:
 
   msg[3] = 1 
   msg[4] = Secondes (poids fort)
   msg[5] = Secondes (poids faible)
 
   Pas de message de rponse.
 
 - Message de demande de nouvelle position en images:
 
   msg[3] = 2
   msg[4] = Image (poids fort)
   msg[5] = Image (poids faible)
 
   Pas de message de rponse.

 - Message de demande d'informations:
 
   msg[3] = 0

   Message de rponse 'AP':

   msg[3] = Structure (poids fort)
   msg[4] = Structure (poids faible)

   typedef struct
   {
     int largeur;
     int hauteur;
     int plans;
     int images_seconde;
     long total_images;
     long id_compression_image; /* cvid par exemple */
     int qualitee; /* B0: mono(0)/stro(1)  B1: 8 bits(0)/16 bits(1) */
     unsigned int frequence_fichier;
     unsigned int frequence_machine;
     long total_echantillons;
     long id_compression_son;  /* ima4 par exemple */
     int version_player;       /* version d'Aniplayer */
     long compt_secondes;
     long num_image;
     int reserve[12];
    } INFO_ANIM;
  
 
Questions/rponses:
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 Quelles options choisir sur FALCON, pour que l'animation soit la plus 
rapide possible ?
 - Choisir le 320 * 240 (ou 480) en true color sur un VGA (horloge 
   vido de 25 MHz), ou mieux 320 * 200 sur TV/RGB.
 - Slectionner dcompression DSP.
 - Slectionner affichage direct.
 - Slectionner sans interface GEM. 
 - Charger le fichier. 

 Le programme affiche parfois: 'Impossibilit de charger le bloc  
dcompresser dans la mmoire DSP' est-ce normal ?
 - Le fichier n'est pas assez compress. L'image  dcompresser est 
   segmente par bloc, et le DSP dcompresse au minimum un bloc. Pour 
   rsoudre le problme, il faudrait trater une fraction de bloc, ce
   qui ralentirait la dcompression des images bien compresses. 
 - Le programme dsactive le DSP et relance la lecture.
 
 Comment utiliser au mieux le slide show quand on ne connait pas la 
taille des animations sur FALCON ?
 - Choisir une rsolution vido suprieure ou gale  640 * 480 en 256 
   couleurs.
 - Slectionner dcompression DSP.
 - Slectionner affichage direct.
 - Slectionner sans interface GEM.
 - Slectionner le rpertoire du slide show.
 - Si l'image est infrieure ou gale  320 * 240 l'affichage 
   s'effectue en true color (cas de la plupart des films).
 - Si l'image est suprieure  320 * 240 l'affichage s'effectue dans 
   la rsolution courante (cas de la plupart des photos, ce qui n'est  
   pas trs pnalisant cas le dfilement est proche d'une image/s).
 
 Quels seront les dveloppements futurs ?
 - Plus de formats avec le DSP en particulier.
 - Dans un futur loign, j'envisage de grer d'autres types de 
   fichiers (le MPEG), mais pour l'instant, je prfre travailler sur  
   les MOV et les AVI.

Matriel utilis pour les tests:
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FALCON 030 avec Speed Resolution Card (68030  40 MHz, bus  20 MHz,  
DSP  40 MHz) en SVGA 640 * 400 true color (horloge 40 MHz).
CD-ROM SCSI PIONNER 10X avec METADOS comme driver.
Lecteur ZIP SCSI IOMEGA 100 avec AHDI 6.06 (moins rapide).

 La limite du programme est atteinte avec une animation de l'ordre de 
320 * 240 en CVID 12 images/s si les images ne sont pas assez 
compresss (son rpt car trop de donnes  envoyer au DSP).

Remerciements (contribution ou ides):
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 Bertrand Marne de Rosny Sous Bois (F).
 Simon Yardley de Ashingdon Rochford (GB).
 Christophe Ricard de Grabels (F).
 Henryk Lane de Luth Wittenberg (D).
 Yu-Ou Wang de Paris (F).
 Pascal Ricard de Pierrevert (F).
 Bruno Levionnois (F).
 Houplon Jol de Chaville (F).
 Philippe Conceicao de Schiltigheim (F).
 Christophe Villeneuve de Bourges (F).
 Guillaume Tello de Montreuil Bellay (F).
 Bruno Bgni de Lausanne (F).
 Denis Huguet de Mehun sur Yvre (F).
 Jean-Jacques Ardoino (F).
 Mille Babic de Gteborg (S).
 Rmi Vanel (F).     
 Thierry Benet (F).
 Joachim Fornallaz de Zrich (CH).
 Magnus Kollberg (S).
 Karel Post (NL).
 Francois Le Coat (F).
 Nicolas Boulesteix de Gaillon sur Montcient (F).

Autres ralisations:
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 PICDESK, affiche une image (X)IMG/GEM ou un motif sur le bureau GEM, 
slecteur de fichiers tendu, nouvelles rsolutions vido, affichage  
acclr, et touches mortes. Freeware. FALCON.

 SONDIGIT, chantillonneur sonore avec ou sans D2D, formats 
WAV/AIF/AVR/DVS. Freeware.

 
                 MEQUIGNON Didier, Janvier 1998
                 
                 
P.S.
----

 Les cas 'non test' sont soit l'absence de carte graphique ou 
l'absence de fichier dans ce format pour tester le logiciel ... 
 Si vous constatez un problme avec votre carte graphique, contactez 
moi SVP.

 Pour toute information sur les formats non reconnus, des suggestions, 
ou des remarques sur le logiciel crire  l'adresse suivante:

            25, rue de l'Ascenseur 62510 ARQUES FRANCE
            
 Ou laisser un message sur:

              internet e-mail: didier.mequignon@wanadoo.fr
              minitel: 3615 STMAG bal DEVDSP
                    ou 3615 RTEL bal DEVDSP
 
 Si vous crivez pour indiquer un problme, veuillez indiquer:
  - La version d'ANIPLAYER.
  - Le type de machine (et la carte acclratrice si elle existe).
  - Le mode graphique utilis (ou la carte graphique).
  - Les options slectionnes.
  - Le format de fichier.
  - Le type de compression (visible par les touches I ou ^I).
  - La description du problme.
 
 Toute suggestion juge utile sera intgre au programme...

