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Willkommen zum ACC-DSP-Player!

(English speaking people will look into the "Rhre" this time, because this
 doc-file is in German, only!  If enough people write us and demand an English,
 French, Spanish or Italian, Polish or whatever (swahili???) version then we
 will consider releasing a version in their favourite language!)


Yo Leute, hier sammer wieder (hat nix mit Fussball zu tun)!
Wir bringen Euch heute wieder Fiel stuff, mann! (hat jemand die Schleichwerbung
bemerkt?)
So.  Diesmal ist's ein Protracker-Accessory (kann doch keiner aussprechen)-
Player.  Natrlich nur fr den FALCON 030!  (Is doch klar, wa?!  Oder sollte
das hier etwa fr 'nen PC-Gammel-Dingen sein???  Hier ist mal wieder der Zeit-
punkt erreicht zu erzhlen, wie ein "Bekannter" (da lege ich Wert drauf, da es
NUR ein Bekannter ist!!!) etwas Nettes auf dem PC programmiert hat und es mir
stolz berichtet hat!  Was hat er denn nun programmiert, fragt Ihr Euch bestimmt
jetzt...  Hm, er hat Wing Commander INSTALLIERT!!!!!!!!!  Hahah...goil!)

Wo bleibt denn nun die Anleitung von diesem Programm???
Hm, nun gut, Anleitung gibt's ab Version 1.40, wenn genug Leute haufenweise
Knete abgedrckt haben.  Ich will von Dir 753 DM fr dieses geniale Proggy
haben, damit ich es endlich auch mal zu was bringe (For the English people:
 753 and for the Americans:  $753...  And for the French Frieds: FF 7530)...
Wer nicht bezahlt benutzt eine RAUBKOPIE, hh!!!!!!!!!

OK, wech mit dem Bullshit!  Ich will berhaupt keine Kohle sehen fr das Proggy
hier!  Erstens, weil der Hauptteil eh' nicht von mir ist, sondern von CHRIS of
AURA (nmlich die DSP-PROTRACKER-Routine...), und zweitens, weil das hier 
nur aus EIGENNUTZ geschrieben worden ist!
Achtung Gravenreuth:  Dieses Programm samt Textfile ist KEINE RAUPKOPIE, es sei
denn der Freiherr hat ES auf SEINEM Rechner installiert, denn das ist dann
natrlich eine Raubkopie!  Achtung, wer die letzten drei Zeilen lscht verletzt
das Urheberrecht nach  218 STGB!!!

So, jetzt aber ZUR SACHE:

Dies ist der ANIMAL MINE & AURA Accessory-4 voice-DSP-BACKGROUND Player for the
FALCON 030 Version 1.06!

Man kopiert das ACC einfach auf das Bootlaufwerk (Laufwerk A natrlich... bh!)
und dann bootet man neu oder sonstwas!
In der ACC-Leiste erscheint dann "Rape the DSP Vx.yz", diese Zeile mu dann an-
geklickt werden, um den Player zu aktivieren.  Der Rest erklrt sich dann von
selbst, MODUL laden, STOPpen etc. und so weiter.

Vorteile des Players sind u.a.:

--->> Spielt nur 4 Stimmen ab (ist das ein Vorteil oder Nachteil?!)
--->> Spielt Protracker Module ab
--->> Spielt das erweiterte F-Geschwindigkeitskommando korrekt ab.
--->> Luft als ACC im Hintergrund
--->> Sperrt das SOUND- und das DSP-System, damit keine Komplikationen
         mit anderen Programmen auftreten (falls diese alles richtig machen).
--->> Achtung Poweruser:  Luft vollkommen Auflsungsunabhngig!!!
--->> Luft sicher bis zum Absturz oder bis zum Abstellen...
--->> Luft nur wenn installiert
--->> Macht keine Scheisse mit der Tastaturabfrage wie mindestens zwei
         andere ominse FALCON-ACC-Player... (Oder sollte ich das etwa unter 
         NACHTEILE einsortieren???)
--->> Knnte ganz evtl. unter Majix Falcon (falls das jemals kommt) oder
         MultiTOS (wrg!) laufen.  Ich weigere mich das zu testen, es sei denn
         es schenkt mir jemand Majix...(Oder schreibt man das anders?)
--->> Nachtrag vom 28.08.1994:  Ich habe das Proggie unter MultiTOS durchge-
         testet!  Das Dingen luft perfekt!!!  Sogar besser als unter Single-
         TOS!  (Hey Leute, klingt unglaublich, ist aber wahr!)  Unter MultiTOS 
         treten keine Fehler mehr durch Benutzer auf, die die Warnung, die 
         unten noch folgt, einfach miachten!  Man kann unter MultiTOS mit dem
         Player also besser rumaasen (schreibt sich das so?) als unter normalem
         TOS, goil, wa?!  Hm, unter MultiTOS sollte aber der Speicherschutz-
         mechanismus deaktiviert werden.  (Keine Ahnung, ob das jetzt der
         Player schuld ist!)
--->> Das XBRA-Protokoll wird fr den TIMER A-Interrupt benutzt.
         Da mich XBRA aber NICHT interessiert, wird der Player bei STOP-Aufruf
         NICHT XBRA-konform destalliert. (Tja, man kann Nachteile auch POSITIV
         darstellen, gelle?)
--->> Ebenfalls wird das XBRA-Protokoll dafr benutzt, den TRAP #2-Vektor
         umzubiegen.  Warum wird denn eigentlich TRAP #2 ($88.W) umgebogen???
         Hm, der Player ist so genial, da er sich bei einem Auflsungswechsel 
         AUTOMATISCH abstellt, und NICHT abstrzt, wie viele andere Vertreter
         seiner Klasse!!!  Gelst habe ich das Problem wie folgt:
         TRAP #2 umbiegen, und jedesmal abtesten, ob der DESKTOP mittels
         CLOSE_WORKSTATION geschlossen wird (Kennung 1), dann einfach dem 
         Player den Hahn abdrehen...und zurck zum Original-TRAP #2!!!
         Ich glaube, diese Technik sollten andere ACC-Player-Schreiber auch mal
         in Betracht ziehen... (Selbstverstndlich wird der TRAP #2 NICHT
         XBRA-konform wieder destalliert, weil ich einfach keinen Bock drauf
         hatte...  Leute, schreibt mir, wenn Ihr Probleme damit habt, dann 
         lsst sich darber nochmal reden!)
--->> Hardwhr-Scrolling in 256 Fraben bei 640x480 ist noch mglich!!!
--->> und noch ein Vorteil...
--->> und noch einer...
--->> wieder einer...
--->> Schulz!

Was zu beachten ist:  (GANZ WICHTIG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
--->> Wenn man mit einem GEM-Programm arbeitet auf Single-TOS, und man den
         Player benutzt, und dann das Programm verlt WHREND ein Modul ab-
         gespielt wird, und dann sofort darauf ein neues Programm startet, dann
         KANN ES ZUM ABSTURZ KOMMEN!!  Dies ist ein Problem des GEMDOS, das ich
         nicht ndern will!  Unter MultiTOS, falls der Player denn nun darauf
         laufen sollte, wrde dieses Problem entfallen!  (Und ich habe sogar 
         beim Testen auf MultiTOS festgestellt, da dieses Problem dort der 
         Vergangenheit angehrt!)



So, jetzt habe ich aber keine Bcke mehr (wieso eigentlich mehrere?), mehr auf
der Tastatur rumzuhacken.  Jetzt noch die Kontaktadresse fr die Kritiken an
diesem Proggie:

Email to:

                    richte00@marvin.informatik.uni-dortmund.de


An folgende Adresse knnt Ihr Eure Lobeshymnen schicken:

                    richte00@marvin.informatik.uni-dortmund.de


Zum Schluss noch die Credits:

DSP-Code:                    CHRIS/AURA/INDEPENDENT
ACC-Code:                    SETHOS/ANIMAL MINE/INDEPENDENT
Kontaktadresse:              TITAN/ANIMAL MINE/INDEPENDENT
Dokumenterstellungsleistung: SETHOS/ANIMAL MINE/INDEPENDENT
                             TITAN/ANIMAL MINE/INDEPENDENT
                             VEB KOMBINAT SUFFWARE (D)DR

Vielen Dank an MARTIN BECKER, der als Premierentester noch schwere Dienste zu
leisten hat.  Natrlich danken wir auch CHRIS/AURA/INDEPENDENT fr seine
groartigen Leistungen bei der Erstellung der DSP-Routinen und von SCREENSPAIN!
(Mal nebenbei:  Wo bleibt SCREENSPAIN denn nun endlich??????????????)

Wir sehn' uns in einer anderen ANIMAL MINE/INDEPENDENT Produktion...


                                                        ANIMAL MINE, 01.08.1994
                                         (last changes) ANIMAL MINE, 28.08.1994

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